笔试强训48天——day22

一. 单选

1. 在有序双向链表中定位删除一个元素的平均时间复杂度为

A O(1)
B O(N)
C O(logN)
D O(N*logN)

正确答案:B

有序——二分查找——对数间
链表不能使用二分查找。线性间

 

2. 在一个以 h 为头指针的单循环链表中,p 指针指向链尾结点的条件是( )

A p->nextNULL
B p->next
h
C p->next->nexth
D p->data
-1

正确答案:B

带头结点

 

3. 在双向链表中指针p的结点前插入一个指针q的结点操作是()

A p->Llink=q;q->Rlink=p;p->Llink->Rlink=q;q->Llink=q;
B p->Llink=q;p->Llink->Rlink=q;q->Rlink=p;q->Llink=p->Llink;
C q->Rlink=p;q->Llink=p->Llink;p->Llink->Rlink=q;p->Llink=q;
D q->Llink=p->Llink;q->Rlink=q;p->Llink=q;p->Llink=q;

正确答案:C

Llink前驱
Rlink后继

 

4. 若用数组S[0…n]作为两个栈S1和S2的存储结构,对任何一个栈只有当S全满时才不能做入栈操作。为这两

个栈分配空间的最佳方案是
A S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为n
B S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为n/2
C S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为n/2
正确答案:A

 

5. 循环队列的存储空间为 Q(1:200) ,初始状态为 front=rear=200 。经过一系列正常的入队与退队操作后,front=rear=1 ,则循环队列中的元素个数为( )

A 0或200
B 1
C 2
D 199

正确答案:A

初始状态是为空状态。
不知道满了还是空,解决这种情况,循环队列会少用一个空间

 

6.将一棵二叉树的根结点放入队列,然后递归的执行如下操作,将出队结点所有子结点加入队。以上操作可以

实现哪种遍历()
A 前序遍历
B 中序遍历
C 后序遍历
D 层序遍历

正确答案:D

 

7. 已知数据元素为(34,76,45,18,26,54,92,65),按照依次插入节点的方法生成一棵二叉排序树,则该树的深度为()

A 7
B 6
C 4
D 5

正确答案:D

比根大——右树
比根小——左树

 

8. 有 1000 个无序的整数,希望使用最快的方式找出前 50 个最大的,最佳的选择是( )

A 冒泡排序
B 基数排序
C 堆排序
D 快速排序

正确答案:C

排序都能找出。
除了堆排序都需要严格排序——需要数有序才能排序
堆排序借用堆结构——内部调整——弱排序
冒泡排序O(N^2)
基数排序O(d(n+radix))趟数+基数
堆排序O(NlongN)——数组——topK问题最值
快速排序O(NlongN)——递归(空间需求更多)
 

9. 已知一个线性表(38,25,74,63,52,48),假定采用散列函数h(key) = key%7 计算散列地址,并散列存储在散列表A[0…6]中,若采用线性探测方法解决冲突,则在该散列表上进行等概率成功查找的平均查找长度为()

A 1.5
B 1.7
C 2.0
D 2.3

正确答案:C

 

10. 下面的排序方法中,关键字比较次数与记录的初始排列无关的是______。

A 希尔排序
B 冒泡排序
C 直接插入排序
D 直接选择排序
正确答案:D

希尔排序——插入排序
冒泡排序——前面与后面进行比较,与选择的初始值有关
直接插入排序——正序倒序都不一样
直接选择排序——都得走一遍才能找到最值
 
 

二. 编程

1.小易的升级之路

链接

小易经常沉迷于网络游戏.有一次,他在玩一个打怪升级的游戏,他的角色的初始能力值为 a.在接下来的一段时间内,他将会依次遇见n个怪物,每个怪物的防御力为b1,b2,b3…bn. 如果遇到的怪物防御力bi小于等于小易的当前能力值c,那么他就能轻松打败怪物,并 且使得自己的能力值增加bi;如果bi大于c,那他也能打败怪物,但他的能力值只能增加bi 与c的最大公约数.那么问题来了,在一系列的锻炼后,小易的最终能力值为多少?

输入描述:
对于每组数据,第一行是两个整数n(1≤n<100000)表示怪物的数量和a表示小易的初始能力值.
然后输入n行,每行整数,b1,b2…bn(1≤bi≤n)表示每个怪物的防御力
输出描述:
对于每组数据,输出一行.每行仅包含一个整数,表示小易的最终能力值

示例1:
输入
3 50
50 105 200
5 20
30 20 15 40 100
输出
110
205

正确答案:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

//辗转相除法——求公约数
int GCD(int a,int b)
{
    int c;
    while(c = a % b)
    {
        a = b;
        b = c;
    }
    return b;
}
int Get(int n,int power)
{
    vector<int> num(n);
    for(int i = 0;i<n;++i)
    {
        cin>>num[i];

    }

    for(int i = 0;i<n;++i)
    {
        if(power>=num[i])
        power += num[i];
        else
        power += GCD(power,num[i]);
    }
    return power;

}

int main() {
   int n,a,power;
   while(cin>>n>>a)
   {
       power = Get(n,a);
       cout<<power<<endl;

   }
   return 0;
}
// 64 位输出请用 printf("%lld")

 
 

2. 找出字符串中第一个只出现一次的字符

链接

输入描述:
输入一个非空字符串
输出描述:
输出第一个只出现一次的字符,如果不存在输出-1

示例1:
输入
asdfasdfo
输出
o

正确答案:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//暴力法
char getFirstOneChar_1(const string &str)
{
    int j;
    for(int i = 0;i<str.size();++i)
    {
        for(j = 0;j<str.size();++j)
        {
            if(j==i)//排除自己跟自己比较
            continue;
            if(str[j]==str[i])
            break;
        }
        if(j>=str.size())
        return str[i];
    }
    return -1;
}

//hash
char getFirstOneChar_2(const string &str)
{
    int hash[256] = {0};
    for(int i = 0;i<str.size();++i)//统计字符的次数
    hash[str[i]]++;

    for(int i = 0;i<str.size();++i)
    {
        if(hash[str[i]] == 1)
        return str[i];
    }
    return -1;
}

//string类函数查找法
char getFirstOneChar_3(const string &str)
{
    for(int i = 0;i<str.size();++i)
    {
        int index1 = str.find(str[i]);
        int index2 = str.rfind(str[i]);
        if(index1 == index2)
        return str[i];
    }
    return -1;
}

int main() {
    string str;
    char res;
    while(getline(cin,str))
    {
        res = getFirstOneChar_3(str);
        if(res == -1)
        cout<<-1<<endl;
        else
        cout<<res<<endl;
    }

   
   return 0;
}
// 64 位输出请用 printf("%lld")
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Hey pear!

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值