JavaScript 命名规范

js命名规范

ECMAScript 规范中标识符采用驼峰大小写格式,驼峰命名法由小(大)写字母开始,后续每个单词首字母都大写。根据首字母是否大写,分为两种方式:

  1. Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写。eg:StudentInfo、UserInfo、ProductInfo
  2. Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写。eg:studentInfo、userInfo、productInfo

标识符,则包括变量、函数名、类名、属性名和函数或类的参数,每个命名方法又略有不同,下面详细解释一下:

1.项目命名

全部采用小写方式, 以下划线分隔。

示例:my_project_name

2.目录命名

参照项目命名规则;有复数结构时,要采用复数命名法。

示例:scripts, styles, images, data_models

3.JS文件命名

  1. 变量:必须采用小驼峰式命名法。

命名规范:前缀应当是名词。(函数的名字前缀为动词,以此区分变量和函数)

命名建议:尽量在变量名字中体现所属类型,如:length、count等表示数字类型;而包含name、title表示为字符串类型。

// 好的命名方式
let maxCount = 10;
let tableTitle = 'LoginTable';
// 不好的命名方式
let setCount = 10;
let getTitle = 'LoginTable';
  1. 常量:必须采用全大写的命名,且单词以_分割,常量通常用于ajax请求url,和一些不会改变的数据

命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。

const MAX_COUNT = 10;
const URL = 'http://www.foreverz.com';
  1. 函数
  • 命名方法:小驼峰式命名法。
  • 命名规范:前缀应当为动词。
  • 命名建议:可使用常见动词约定
动词含义返回值
can判断是否可执行某个动作(权限)函数返回一个布尔值。true:可执行;false:不可执行
has判断是否含有某个值函数返回一个布尔值。true:含有此值;false:不含有此值
is判断是否为某个值函数返回一个布尔值。true:为某个值;false:不为某个值
get获取某个值函数返回一个非布尔值
set设置某个值无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象
load加载某些数据无返回值或者返回是否加载完成的结果
// 是否可阅读
function canRead(): boolean {
  return true;
}
// 获取名称
function getName(): string {
  return this.name;
}
  1. 类 & 构造函数

命名方法:大驼峰式命名法,首字母大写。

命名规范:前缀为名称。

示例:

class Person {
  public name: string;
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}
const person = new Person('mevyn');
  1. 类的成员

类的成员包含:

  • 公共属性和方法:跟变量和函数的命名一样。
  • 私有属性和方法:前缀为_(下划线),后面跟公共属性和方法一样的命名方式。

示例:

class Person {
  private _name: string;
  constructor() { }
  // 公共方法
  getName() {
    return this._name;
  }
  // 公共方法
  setName(name) {
    this._name = name;
  }
}
const person = new Person();
person.setName('mervyn');
person.getName(); // ->mervyn

4. 注释规范

js 支持三种不同类型的注释:行内注释、单行注释和多行注释:

  1. 行内注释
  • 说明:行内注释以两个斜线开始,以行尾结束。
  • 语法:code // 这是行内注释
  • 使用方式://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。

命名建议:

// 用来显示一个解释的评论
// -> 用来显示表达式的结果,
// >用来显示 console 的输出结果,

示例:

function test() { // 测试函数
  console.log('Hello World!'); // >Hello World!
  return 3 + 2; // ->5
}
  1. 单行注释
  • 说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。
  • 语法:// 这是单行注释
  • 使用方式:单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。

示例:

// 调用了一个函数;1)单独在一行
setTitle();
  1. 多行注释
  • 说明:以 /* 开头, */ 结尾
  • 语法:/* 注释说明 */
  • 使用方法:若开始/和结束/都在一行,推荐采用单行注释。若至少三行注释时,第一行为/,最后行为/,其他行以开始,并且注释文字与保留一个空格。

示例:

/*
* 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
* setTitle():设置title的值
*/
setTitle();
  1. 函数(方法)注释
  • 说明:函数(方法)注释也是多行注释的一种,但是包含了特殊的注释要求,参照JSDoc

  • 语法:

/** 
* 函数说明 
* @关键字 
*/

常用注释关键字:(只列出一部分,并不是全部)

注释名语法含义示例
@param@param 参数名 {参数类型} 描述信息描述参数的信息@param name {String} 传入名称
@return@return {返回类型} 描述信息描述返回值的信息@return {Boolean} true:可执行;false:不可执行
@author@author 作者信息 [附属信息:如邮箱、日期]描述此函数作者的信息@author 张三 2015/07/21
@version@version XX.XX.XX描述此函数的版本号@version 1.0.3
@example@example 示例代码演示函数的使用@example setTitle(‘测试’)
/**
* 合并Grid的行
* @param grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
* @param cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
* @param isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
* @return void
* @author polk6 2015/07/21 
* @example
* _________________                             _________________
* |  年龄 |  姓名 |                             |  年龄 |  姓名 |
* -----------------      mergeCells(grid,[0])   -----------------
* |  18   |  张三 |              =>             |       |  张三 |
* -----------------                             -  18   ---------
* |  18   |  王五 |                             |       |  王五 |
* -----------------                             -----------------
*/
function mergeCells(grid: Ext.Grid.Panel, cols: Number[], isAllSome: boolean = false) {
  // Do Something
}
  • 不要保存 this 的引用。使用 Function#bind。
// bad
function () {
  var self = this;
  return function () {
    console.log(self);
  };
}

// bad
function () {
  var that = this;
  return function () {
    console.log(that);
  };
}

// bad
function () {
  var _this = this;
  return function () {
    console.log(_this);
  };
}

// good
function () {
  return function () {
    console.log(this);
  }.bind(this);
}
  • 给函数命名。这在做堆栈轨迹时很有帮助。
// bad
var log = function (msg) {
  console.log(msg);
};

// good
var log = function log(msg) {
  console.log(msg);
};
  • 如果你的文件导出一个类,你的文件名应该与类名完全相同。
// file contents
class CheckBox {
  // ...
}
module.exports = CheckBox;

// in some other file
// bad
var CheckBox = require('./checkBox');

// bad
var CheckBox = require('./check_box');

// good
var CheckBox = require('./CheckBox');

5.模块

  • 模块应该以 ! 开始。这样确保了当一个不好的模块忘记包含最后的分号时,在合并代码到生产环境后不会产生错误。详细说明
  • 文件应该以驼峰式命名,并放在同名的文件夹里,且与导出的名字一致。
  • 增加一个名为 noConflict() 的方法来设置导出的模块为前一个版本并返回它。
  • 永远在模块顶部声明 'use strict';。
// fancyInput/fancyInput.js

!function (global) {
  'use strict';

  var previousFancyInput = global.FancyInput;

  function FancyInput(options) {
    this.options = options || {};
  }

  FancyInput.noConflict = function noConflict() {
    global.FancyInput = previousFancyInput;
    return FancyInput;
  };

  global.FancyInput = FancyInput;
}(this);

构造函数

  • 给对象原型分配方法,而不是使用一个新对象覆盖原型。覆盖原型将导致继承出现问题:重设原型将覆盖原有原型!
function Jedi() {
  console.log('new jedi');
}

// bad
Jedi.prototype = {
  fight: function fight() {
    console.log('fighting');
  },

  block: function block() {
    console.log('blocking');
  }
};

// good
Jedi.prototype.fight = function fight() {
  console.log('fighting');
};

Jedi.prototype.block = function block() {
  console.log('blocking');
};
  • 方法可以返回 this 来实现方法链式使用。
// bad
Jedi.prototype.jump = function jump() {
  this.jumping = true;
  return true;
};

Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
  this.height = height;
};

var luke = new Jedi();
luke.jump(); // => true
luke.setHeight(20); // => undefined

// good
Jedi.prototype.jump = function jump() {
  this.jumping = true;
  return this;
};

Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
  this.height = height;
  return this;
};

var luke = new Jedi();

luke.jump()
  .setHeight(20);

Javascript 命名规则之变量匈牙利命名法

匈牙利命名法语法:变量名=类型+对象描述

  • 类型指变量的类型
  • 对象描述指对象名字全称或名字的一部分,要求有明确含义,命名要容易记忆容易理解。

提示: 虽然JavaScript变量表面上没有类型,但是JavaScript内部还是会为变量赋予相应的类型。
提示: 匈牙利命名法是一位微软程序员发明的,多数的C,C++程序都使用此命名法。

JavaScript变量匈牙利命名类型

JavaScript变量起名类型变量命名前缀
Array 数组a
Float 浮点l
Function 函数f
Integer(int) 整型n
Object 对象o
Regular Expression 正则r
String 字符串s

JavaScript变量名匈牙利命名法示例

var sWebURL=”www.dreamdu.com”;
从变量的名字可以看出s代表字符串WebURL是网址。
var nCheckCount=5;
从变量的名字可以看出n代表Integer(整型),CheckCount代表某种数量。
使用匈牙利命名法非常简单直观,方便判断变量的类型,而且方便程序的阅读与维护。


对比CSS命名规范 

       一 .css命名规范

      1.命名规则说明:   

1)、所有的命名最好都小写
2)、属性的值一定要用双引号("")括起来,且一定要有值如class="divcss5",id="divcss5"
3)、每个标签都要有开始和结束,且要有正确的层次,排版有规律工整
4)、空元素要有结束的tag或于开始的tag后加上"/"
5)、表现与结构完全分离,代码中不涉及任何的表现元素,如style、font、bgColor、border等
6)、<h1>到<h5>的定义,应遵循从大到小的原则,体现文档的结构,并有利于搜索引擎的查询。
7)、给每一个表格和表单加上一个唯一的、结构标记id
8)、给图片加上alt标签
9)、尽量使用英文命名原则
10)、尽量不缩写,除非一看就明白的单词

   2.相对网页外层重要部分CSS样式命名:

外套 wrap ------------------用于最外层
头部 header ----------------用于头部
主要内容 main ------------用于主体内容(中部)
左侧 main-left -------------左侧布局
右侧 main-right -----------右侧布局
导航条 nav -----------------网页菜单导航条
内容 content ---------------用于网页中部主体
底部 footer -----------------用于底部

    3.DIV+CSS命名参考表:   

 

 

 
-----------------------------------

CSS命名其它说明:

DIV+CSS命名小结:无论是使用“.”(小写句号)选择符号开头命名,还是使用“#”(井号)选择符号开头命名都无所谓,但我们最好遵循,主要的、重要的、特殊的、最外层的盒子用“#”(井号)选择符号开头命名,其它都用“.”(小写句号)选择符号开头命名,同时考虑命名的css选择器在HTML中重复使用调用。

通常我们最常用主要命名有:wrap(外套、最外层)、header(页眉、头部)、nav(导航条)、menu(菜单)、title(栏目标题、一般配合h1\h2\h3\h4标签使用)
、content (内容区)、footer(页脚、底部)、logo(标志、可以配合h1标签使用)、banner(广告条,一般在顶部)、copyRight(版权)。其它可根据自己需要选择性使用。

DIVCSS5建议:主要的、重要的、最外层的盒子用“#”(井号)选择符号开头命名,其它都用“.”(小写句号)选择符号开头命名。

CSS 书写顺序

  1. 位置属性 position、top、right、z-index、display、float 等
  2. 大小 width、height、padding、margin)
  3. 文字系列 font、line-height、letter-spacing、color- text-align 等
  4. 背景 background、border 等
  5. 其他 animation、transition 等

   2.css样式文件命名如下 
 

 然后一些div包含的元素的命名可以以div名字为前缀再加其所在位置属性的英文名缩写
 

连字符 CSS 选择器命名规范

  • 长名称或词组可以使用中横线来为选择器命名。
  • 不建议使用 _ 下划线来命名 CSS 选择器,为什么呢?
  • 输入的时候少按一个 shift 键;
  • 浏览器兼容问题 (比如使用 _tips 的选择器命名,在 IE6 是无效的)
  • 能良好区分 JavaScript 变量命名(JS 变量命名是用 _)
  • 这里有一篇破折号与下划线的详细讨论,英文:点击查看中文篇:点击查看

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