新手困 ViewModel与Activting的databinding2个对象 区别

在Android开发中,ViewModel与Activity的Binding并不是同一个概念,它们分别指的是不同的功能和用途。

ViewModel:

ViewModel是一个为UI界面提供数据的类,它负责管理Activity或Fragment的数据。ViewModel类持有数据的引用,即使配置更改(如屏幕旋转)发生,数据也不会丢失。ViewModel还可以帮助Activity和Fragment解耦,使得它们更容易进行单元测试。

Activity的DataBinding:

Data Binding是一个支持库,它允许你以声明方式绑定UI布局中的视图与应用程序数据源。这样可以在不使用findViewById()的情况下,将UI和数据源连接起来。

区别:

ViewModel主要用于数据持有,而Activity的Binding主要用于UI和数据的绑定

解决方案和实例代码:

ViewModel的使用:

在MVVM的框架中,每一个Activity都应该对应一个ViewModel,而现在我们有一个MyActivity , 

因此可以新建一个viewmodels包,包下新建一个MyViewModel类,表示与MyActivity进行绑定。

class MyViewModel : ViewModel() {
    private val _myLiveData = MutableLiveData<String>()
    val myLiveData: LiveData<String> get() = _myLiveData
 
    fun updateData(data: String) {
        _myLiveData.value = data
    }
}
 
class MyActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var viewModel: MyViewModel
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel::class.java)
        viewModel.myLiveData.observe(this, Observer { data ->
            // Update the UI
        })
    }
}

ViewModel是数据持久化的,因为对于一些变量就可以直接放在ViewModel当中,而不再放在Activity中,可以根据一个实际的需求来进行。

Activity的Binding使用:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <data>
        <variable
            name="user"
            type="com.example.User"/>
    </data>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{user.name}" />
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{user.email}" />
    </LinearLayout>
</layout>

注意这里要继承ViewModel, 下面先将我们的Myctivity与MyViewModel进行绑定。

class MyActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var binding: ActivityMyBinding
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_my)
        val user = User("John Doe", "johndoe@example.com")
        binding.user = user
    }
}
 
data class User(val name: String, val email: String)

在这个例子中,

ViewModel用于管理数据,

而Data Binding用于将数据绑定到UI上。

这样,Activity就不需要直接操作UI元素,数据和UI的变化可以被分离处理,提高了代码的可维护性和可测试性。

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