思路:要使得最后得到的魔力值最大,只需要根据矿石的魔力值从大到小使用
几个数异或,不能和之前能异或出的数相同,恰好是线性基插入操作
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <queue>
#include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
#define max_ 200100
#define mod 1000000007
#define inf 0x3f3f3f3f
int n;
ll p[100];
struct node
{
ll id;
ll value;
bool operator < (const node &a)const
{
return value>a.value;
}
};
struct node num[1010];
ll insert(int x)
{
ll now=num[x].id;
for(int i=62;i>=0;i--)
{
if((now>>i)&1)
{
if(p[i])
{
now=now^p[i];
}
else
{
p[i]=now;
return num[x].value;
}
}
if(now==0)
break;
}
return 0;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lld%lld",&num[i].id,&num[i].value);
}
sort(num+1,num+1+n);
ll sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
sum+=insert(i);
}
printf("%lld\n",sum );
return 0;
}