zoj - 2460 元素 —— 线性基

思路:要使得最后得到的魔力值最大,只需要根据矿石的魔力值从大到小使用

几个数异或,不能和之前能异或出的数相同,恰好是线性基插入操作

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <queue>
#include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
#define max_ 200100
#define mod 1000000007
#define inf 0x3f3f3f3f
int n;
ll p[100];
struct node
{
    ll id;
    ll value;
    bool operator < (const node &a)const
    {
        return value>a.value;
    }
};
struct node num[1010];
ll insert(int x)
{
    ll now=num[x].id;
    for(int i=62;i>=0;i--)
    {
        if((now>>i)&1)
        {
            if(p[i])
            {
                now=now^p[i];
            }
            else
            {
                p[i]=now;
                return num[x].value;
            }
        }
        if(now==0)
        break;
    }
    return 0;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%lld%lld",&num[i].id,&num[i].value);
    }
    sort(num+1,num+1+n);
    ll sum=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        sum+=insert(i);
    }
    printf("%lld\n",sum );
    return 0;
}

 

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