【Leetcode每日一题】跳跃游戏 II C语言

【Leetcode每日一题】跳跃游戏 II

题目

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思路分析

这道题思路非常多,也是leetcode上的经典题目,经典到大家一看就知道是贪心,还是那种正向思路必定超时,反向思路才能AC的困难题,以下试图还原我第一次看到这道题目是怎么想的。首先分析题目,给定了数组的元素和可以到达的最大长度,看起来就非常像图——元素相当于节点,可以到达的长度相当于边。题目求到达最后一个位置的最少跳跃次数,那不就是求图上的最短路径吗?简化成这个问题以后,我觉得可以用dfs,bfs或者迪杰斯特拉算法来整。为了偷懒 选择最容易实现的迪杰斯特拉算法来做:
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1.0版本的迪杰斯特拉算法最后2个用例超时了,于是思考剪枝的方法。由于题目与真正的图存在一个差别,即这道题中的前进方向是线性的,因此只要遍历数组元素就可以获得最终结果,不需要每一轮都选择下次更新的最优节点。2.0版本代码如下:
在这里插入图片描述
但这个版本在最后一个用例仍然超时,而且看样子迪杰斯特拉算法已经没有剪枝空间了。如果在考试的时候,一般到这里我就放弃了:)但是题解还是要有始有终的,现在太晚了,先去睡觉,明天更新,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye

三年后我回来了!就是太懒了
三年后再看这道题真是纯纯贪心。它的解题思想其实非常简单:每次找能去的最远的地方。假设有个数组nums:

idx0123456
value2312423
  1. 出发!到达nums[0]=2,nums[0]最远能到idx2,所以记下来最远距离max=2,当到达2的时候需要再跳一步,所以此次跳跃的尽头end=2,跳跃了一步,res=1;
  2. 到达nums[1]=3,此时能到达的最远距离max=1+nums[1]=4。因为这时候还没到达边界,也就是说idx1仍在我们这步跳跃范围之内,因此跳跃尽头和步数不需要更新;
  3. 下一步到nums[2],如果从这个下标跳跃只能到达idx3,还不如我们从idx1跳的距离,所以我们还是选择从idx1起跳,更新end的时候使用idx1的max。但是此时已经到达我们上次跳跃能到的尽头,必须要再跳一步才能继续前进,因此跳跃步数++,res=2,这一步的跳跃尽头end=max=4;
  4. 到达nums[3]。从这里我们能到达的最远距离max=3+nums[3]=5,但是还没到达跳跃边界,不需要更新end和res;
  5. 到达nums[4]。这里能到达的最远距离是4+nums[4]=8,超过了之前的最远距离,更新一下max;并且idx4已经到达上次跳跃的尽头了,更新下跳跃次数和新的跳跃尽头,end=8,res=3;
  6. 此时我们发现,下一次跳跃的尽头已经超过这个数组的大小了!也就是说,在3次跳跃后,我们能到达的最远距离已经到了数组的最后一个位置,因此结束循环,返回结果3;

代码如下:

class Solution {
public:
    int maxNum(int a, int b) {
        return a > b ? a : b;
    }
    int jump(vector<int>& nums) {
        int max = 0;
        int res = 0;
        int end = 0;
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            if (end >= (nums.size() - 1)) {
                return res;
            }
            max = maxNum(max, i + nums[i]);
            if (i == end) {
                end = max;
                res++;
                
            }
        }
        return res;
    }
};
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