数据结构-算法的空间复杂度(1.2)

文章介绍了空间复杂度的概念,通过冒泡排序、斐波那契数列和阶乘递归的例子展示了如何计算空间复杂度。特别讨论了递归函数中栈帧的建立与销毁,以及空间重复利用的特性,指出并非每次递归都会增加相同的空间需求。

目录

1.空间复杂度

1.1 例子

1.2 空间的特殊性质

写在最后:


1.空间复杂度

空间复杂度也是一个数学表达式,

是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度。

他也是用大O渐进表示法。

1.1 例子

例1:

冒泡排序:

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	assert(a);
	for (size_t end = n; end > 0; --end)
	{
		int exchange = 0;
		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = 1;
			}
		}
		if (exchange == 0)
			break;
	}
}

这个是开辟了常数个的空间,

(创建变量就是开辟空间)

它创建了几个变量,所以是开辟了常数个的空间,

所以他的空间复杂度是O(1)。

例2:

斐波那契数列:

long long* Fibonacci(size_t n)
{
	if (n == 0)
		return NULL;
	long long* fibArray = (long long*)malloc((n + 1) * sizeof(long long));
	fibArray[0] = 0;
	fibArray[1] = 1;
	for (int i = 2; i <= n; ++i)
	{
		fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray[i - 2];
	}
	return fibArray;
}

这里用malloc开辟了n个以上的空间,

所以它的空间复杂度是O(N)。

例3:

阶乘递归:

long long Fac(size_t N)
{
	if (N == 0)
		return 1;
	return Fac(N - 1) * N;
}

这段代码,

因为函数递归,建立函数栈帧,

而函数栈帧里有常数个(空间)变量开辟,

而这段代码,建立了N+1个函数栈帧,

所以它的空间复杂度是O(N)。

1.2 空间的特殊性质

例4:

long long Fib(int N)
{
	if (N < 3)
		return 1;
	return Fib(N - 1) + Fib(N - 2);
}

这段代码的时间复杂度是O(2的N次方)。

但是,它的空间复杂度呢?

实际上,他的空间复杂度是O(N),而不是O(2的N次方)。

为什么呢?

因为函数递归的过程中会建立栈帧,而这段代码在进行递归的时候,

并不会一直递归到最后才返回,

当它递归到一定程度是,会有函数提前返回,

导致栈帧销毁,当新的栈帧建立的时候,

空间就会被重复使用,

例:

#include <stdio.h>

void f1()
{
	int b = 0;
	printf("%p\n", &b);
}

void f2()
{
	int a = 0;
	printf("%p\n", &a);
}

int main()
{
	f1();
	f2();
	return 0;
}

输出:

 我们发现,当f1函数的栈帧销毁后,

f2函数栈帧建立,创建的变量地址与f1中创建的变量地址相同,

这就是空间重复利用的特性。

例:

#include <stdio.h>

void f1()
{
	int b = 0;
	printf("%p\n", &b);
}

void f2()
{
	int a = 0;
	printf("%p\n", &a);
	f1();
}

int main()
{
	f2();
	return 0;
}

输出:

 当f1函数的栈帧没有销毁,

f2函数的变量自然用不了f1函数的空间,

所以他们的地址当然不同了。

写在最后:

以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。

如果喜欢本文的话,欢迎点赞和评论,写下你的见解。

如果想和我一起学习编程,不妨点个关注,我们一起学习,一同成长。

之后我还会输出更多高质量内容,欢迎收看。

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