单例模式

一、定义

确保某一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

二、使用场景

确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例如,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源,这时就应考虑单例模式。

三、实现关键

1.构造函数不对外开放,一般为Private;

2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;

3.确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下;

4.确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象。

四、代码实现

(1)懒汉模式

1.优点:只有使用时才被实例化,在一定程度上节约了资源;

2.缺点:第一次加载需及时进行实例化,反应稍慢;每次都调用getInstance造成不必要的同步开销

public class Singleton {

    //懒汉模式
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

(2)DCL方式(不适用于并发场景比较复杂或者低于JDK6版本)

1.优点:资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高。

2.缺点:第一次加载反应稍慢;也由于java内存模型原因偶尔失败,在高并发也有一定缺陷,虽然发生概率很小。


public class Singleton {
    //Double Check Lock(DCL)方式
    private static Singleton singleton = null;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
    }
}

(3)静态内部类(推荐使用)

1.优点:确保线程安全,保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化


public class Singleton {
    //静态内部类单例模式
    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.sInstance;
    }

    /*
    * 静态内部类
    */
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton sInstance = new Singleton();
    }
}


------上述几个示例如果要杜绝单例对象在被反序列化时重新生成对象,那么必须加入如下方法:-------

private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
    return sInstance;
}
也就是在readResolve方法中将sInstance对象返回,而不是默认重新生成一个新对象。

而对于枚举则并不存在这问题。

(4)枚举

1.优点:线程安全,任何情况下都是单例;


//枚举单例
public enum SingletonEnum {
    INSTANCE;

    public void doSomething() {
        System.out.print("do sth.");
    }
}

(5)使用容器

1.优点:降低用户使用成本,降低耦合度;


//使用容器实现单例模式
public class SingletonManager {
    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>();

    private SingletonManager() {
    }

    public static void registerService(String key, Object instance) {
        if (!objMap.containsKey(key)) {
            objMap.put(key, instance);
        }
    }

    public static Object getService(String key) {
        return objMap.get(key);
    }

}

五、总结:

1.优点:

(1)在内存中只有一个实例,减少了内存开支

(2)减少系统的性能开销,如读取配置、产生其他依赖对象

(3)避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作

(4)可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理

2.缺点:

(1)单例模式一般没有接口,不便于扩展;

(2)单例对象如果持有Context,那么容易引起内存泄漏,此时需注意传递给单例对象的Context最好是Application Context.

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