2020-08-20 interface接口

接口:关键词:interface 实现的关键词:implements – 额外的功能

  • 1.接口不是一个类
  • 2.接口中的方法默认为抽象方法,访问修饰符默认为public
  • 3.接口不能有普通方法
  • 4.接口只能被类实现,不能被类继承,能够被类多实现
  • 5.接口中的属性默认为静态常量
  • 6.接口中没有构造方法,无法对接口进行实例化
  • 7.接口中没有构造代码块
  • 8.接口可以被抽象类实现
  • 9.接口可以多继承接口
  • 10.接口不能实现接口
  • 11.JDK8的新特性:
      ①接口允许有default和static修饰的方法
      ②default修饰的方法可以被重写,static修饰的方法不能被重写
  • isp:  接口分离原则:一个接口只做一件事
   ①接口使用 interface 关键字来声明,可以看做是一种特殊的抽象类,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。
   ②接口是若干常量和抽象方法的集合,目前看来和抽象类差不多。确实如此,接口本就是从抽象类中演化而来的,因而除特别规定,接口享有和类同样的“待遇”。比如,源程序中可以定义多个类或接口,但最多只能有一个public 的类或接口,如果有则源文件必须取和public的类和接口相同的名字。和类的继承格式一样,接口之间也可以继承,子接口可以继承父接口中的常量和抽象方法并添加新的抽象方法等。

为什么要使用接口

  大型项目开发中,可能需要从继承链的中间插入一个类,让它的子类具备某些功能而不影响它们的父类。例如 A -> B -> C -> D -> E,A 是祖先类,如果需要为C、D、E类添加某些通用的功能,最简单的方法是让C类再继承另外一个类。但是问题来了,Java 是一种单继承的语言,不能再让C继承另外一个父类了,只到移动到继承链的最顶端,让A再继承一个父类。这样一来,对C、D、E类的修改,影响到了整个继承链,不具备可插入性的设计。

  接口是可插入性的保证。在一个继承链中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何父类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而子类可以从此类自动继承这些方法,这时候,这些子类具有了可插入性。

  我们关心的不是哪一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。

  接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。
接口在面向对象的 Java 程序设计中占有举足轻重的地位。事实上在设计阶段最重要的任务之一就是设计出各部分的接口,然后通过接口的组合,形成程序的基本框架结构。

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