题目描述
(简单)小镇里有 n
个人,按从 1
到 n
的顺序编号。传言称,这些人中有一个暗地里是小镇法官。
如果小镇法官真的存在,那么:
- 小镇法官不会信任任何人。
- 每个人(除了小镇法官)都信任这位小镇法官。
- 只有一个人同时满足属性 1 和属性 2 。
给你一个数组 trust
,其中 trust[i] = [ai, bi]
表示编号为 ai
的人信任编号为 bi
的人。
如果小镇法官存在并且可以确定他的身份,请返回该法官的编号;否则,返回 -1 。
示例:
输入:n = 2, trust = [[1,2]]
输出:2
解题思路
属性3指出,若存在有且只有一人满足属性1和属性2,故只需要维护每个镇民相信人的数量,以及被人信任的数量。
其实和图的联系并不强,能连系在一起的概念只有出度与入度,参考这里。至于本题,出度,即信任他人的个数;入度,即被人信任的个数。
所以遍历所有人,当发现再相同的index下,出度为 0
,入度为n - 1
,即为法官。
代码实现
该怎么维护出度与入度呢?考虑到本题只在意出度是否为零,非零情况下具体是多少并不在意,可以使用 unordered_set
维护出度。同时用二维数组维护入度,第一维为镇民id,第二维存信任该id镇民的其他镇民,即vector<vector<int>> judge; judge[id] = {id_1, id_2, ..., id_x};
:
class Solution {
public:
int findJudge(int n, vector<vector<int>>& trust) {
unordered_set<int> people;
vector<vector<int>> judge(n);
for(auto vec : trust){
people.insert(vec[0]);
judge[vec[1] - 1].push_back(vec[0]);
}
for(int i = 0; i < n; i++){
if(!people.count(i + 1) && judge[i].size() == n - 1) return i + 1;
}
return -1;
}
};
运行结果:
啊这,可以考虑优化优化。这个二维数组添加元素的操作背后涉及数组扩容、拷贝,复杂度为O(n)
。考虑将其优化掉,我们其实并不关心谁信任谁,或者谁被谁信任。在意的是其具体数值,故可以使用一维数组维护个数:
class Solution {
public:
int findJudge(int n, vector<vector<int>>& trust) {
//入度
vector<int> in(n);
//出度
vector<int> out(n);
for(auto vec : trust){
in[vec[1] - 1]++;
out[vec[0] - 1]++;
}
for(int i = 0; i < n; i++){
if(in[i] == n - 1 && out[i] == 0) return i + 1;
}
return -1;
}
};
运行结果:
啊这。。。再试试!换引用!
class Solution {
public:
int findJudge(int n, vector<vector<int>>& trust) {
//入度
vector<int> in(n);
//出度
vector<int> out(n);
//注意,循环时原本的局部变量使用引用替换
for(auto& vec : trust){
in[vec[1] - 1]++;
out[vec[0] - 1]++;
}
for(int i = 0; i < n; i++){
if(in[i] == n - 1 && out[i] == 0) return i + 1;
}
return -1;
}
};
性能提升:
哇偶!