—–脑洞题
codevs 2452 扫雷
题目描述 Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
输入描述 Input Description
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
输出描述 Output Description
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
样例输入 Sample Input
2
1 1
样例输出 Sample Output
2
数据范围及提示 Data Size & Hint
对于 40 %的数据 1 < = N < = 20
对于 100 % 的数据 1< = N < = 10000
—–脑洞题
—–考试的时候只过了两组,因为每个空格里面必须放数字,没有不放的情况,不放就是零,而我傻傻地把放零的地方自动忽略了。。。
—–设每个格子放的雷数为f[i],对应每行的数字为a[i]
—–当我们已知f[i-1],f[i]时,由于每个数字对应三个格子,所以f[i+1]就唯一确定了
—–由于每个格子的雷数只能是0或者1,所以我们推出来的要满足条件f[i+1]不能 < 0或者 > 1,一旦出现这种情况,那么这种方案就是非法的
—–即:f[i+1]=a[i]-f[i-1]-f[i],如果f[i+1] > 1或f[i+1]<0,舍弃这种方案
—–我们的a[1]合法的情况只有三种,0 , 1 , 2 :
①当a[1]=0时,f[1],f[2]必须都==0,这种方案是唯一确定的,如果我们往下推出来的这种方案合法,那么答案++;
②当a[1]=1时,有两种情况:
1’ f[1]=0,f[2]=1
2’ f[1]=1,f[2]=0
③当a[1]=2时,f[1]=1,f[2]=1;
—–以上四种可能,如果合法,答案就加一,最后答案一定 < = 2;
—–注意在查看是否合法时,最后有一个边界特判:
—–如出现这样的情况:
a[1]=…a[n-2]=2 a[n-1]=3 a[n]=3
f[1]=… f[n-2]=1 f[n-1]=1 f[n]=1
—在处理f[n]时,得到f[n]=1符合,但是最后一个格子实际上缺了一个,而我们没办法再往下面填雷了
—如果处理到f[n+1],那么就会出现出现f[n+1]=1,则说明最后一个格子不满足
—–所以我们的check函数里,循环要写到n+1,然后判断f[n+1]是否合法
此处应有代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=10000+10;
int n,ans;
int a[maxn],f[maxn];
bool check()
{
for(int i=3;i<=n+1;++i)
{
f[i]=a[i-1]-f[i-1]-f[i-2];
if(f[i]<0||f[i]>1) return false;
}
if(f[n+1]) return false;
return true;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&a[i]);
if(a[1]==0) ans+=check();
else if(a[1]==1)
{
f[1]=1;
ans+=check();
memset(f,0,sizeof(f));
f[2]=1;
ans+=check();
}
else
{
f[1]=f[2]=1;
ans+=check();
}
printf("%d",ans);
return 0;
}