c#事件的定义

C#中事件允许一个对象将发生的事件通知其他对象,将发生的事件的事件源叫发行者,通知其他的对象叫订阅者,但是订阅者可以定义也可以不定义(事件发生者也可以是时间的订阅者)

定义事件的步骤:

1.定义事件(event关键字)

2.订阅事件

3.触发事件

下面是一个实例的应用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Person
{
    class User
    {
        /// <summary>
        /// 定义一个委托
        /// </summary>
        public delegate void DelegateLogin();
        /// <summary>
        /// 定义一个事件(事件用关键字加委托名来定的且后面无括号)
        /// </summary>
        public event DelegateLogin EventLogin;
        /// <summary>
        /// 类的字段和属性
        /// </summary>
        private string name;

        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
        private string password;

        public string Password
        {
            get { return password; }
            set { password = value; }
        }
        /// <summary>
        /// 类的方法(可做为方法的参数即委托)
        /// </summary>
        public void Login()
        {
            Console.WriteLine("正在登陆中.....");
            //引发事件
            if(EventLogin!=null)
            {
                EventLogin();
            }
        }
    }
}
//

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Person
{
    class EventExample
    {
        static void Main()
        {
            User user = new User();
            user.Name = "小刚";
            user.Password = "123456";
            //订阅事件
            user.EventLogin += new User.DelegateLogin(user_EventLogin);
            //引发事件
            user.Login();
        }
        static void user_EventLogin()
        {
            Console.WriteLine("登陆成功");
        }
    }
}

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