【Tiny6410 And Linux】—(6.2)—LCD 驱动测试程序(BMP 显示位图)——原理

本文介绍了如何在Linux环境下,利用LCD驱动开发板显示BMP位图。首先概述了BMP文件格式,接着阐述了如何读取BMP图像并将其转化为适合16位帧缓冲的格式。文章提到了转换像素点的函数`bmp_get_pixel_16bit()`,并详细列举了操作帧缓冲设备的四个步骤,包括应用开发、屏幕参数获取、缓冲区映射和直接读写操作。最终目标是将BMP图像数据存储到屏幕缓冲区进行显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

既然闲着也是没有事情做,干脆还是写点东西吧。

 

今天还是 LCD 驱动的一个测试程序,是为应用程序添加显示位图的功能,具体就是读取 BMP 图片,然后再开发板的屏幕上显示出来!

下面是有关 BMP 的详细介绍可以看看,个人感觉写的非常的详细!

BMP 格式介绍

 

其相关的代码会严格按照上述介绍来组织的(bitmap 格式的图像文件会带有 54 字节的信息头,其中包含了图像和文件的基本信息,这些信息的组成部分是固定的,紧接着在头信息之后的便是实际的图像数据,可以通过 read 函数来读取)。

由于开发板的帧缓冲在驱动中被设置为 16 位数据表示一个像素点(16bpp),因此我们需要对 24 或者 32 位的位图进行转化,可以借鉴下面的函数:

static inline short transfer_to_16bit(char red, char green, char bule)
{
    return ((red>>3)<<11) | ((green>>2)<<5) | (blue>>3);
}

static inline short bmp_get_pixel_16bit(bmp_t *bmp)
{
    return transfer_to_1
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