类的静态成员

 

静态成员

概念:在C++中,静态成员是属于整个类的属性或行为的,不属于某个对象。让所有对象共享这些属性和行为

静态成员变量的声明:static   变量类型   变量名;    例子:static    double   rate;

静态成员函数的声明:static     返回类型  函数名(参数列表);       例子:static  int  calc(double money);

静态成员变量的定义:变量类型   类名::变量名 = 初始值;

静态成员函数的定义:返回值类型  类名::函数名(参数列表)

                                     {

                                                 函数体

                                     }

vi  Bank.h

#ifndef  _BANK_H
#define  _BANK_H

class Bank
{
piblic:    
    static double rate;
    static int calc (double money);//利息公式
};

#endif

 vi Bank.cpp

#include"Bank"

double Bank::rate = 0.05;//静态成员变量的定义

int Bank::calc(double money)//静态成员函数的定义
{
    return money*rate;
}

vi main.cpp

#include"Bank.h"
#include<iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char argv)
{
    cout<<"rate: "<<Bank::rate<<endl;
    cout<<"ret: "<<Bank::calc(100)<<endl;

    return 0;
}

/*int main(int argc,char argv)
{
    Bank::rate = 0.04;共享所有利息
    cout<<"rate: "<<Bank::rate<<endl;

    cout<<"ret: "<<Bank::calc(100)<<endl;

    return 0;
}
*/

运行结果

单例模式

单例模式是一种常用的软件模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。

通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例易于外界访问,从而方便对实例的控制并节约系统资源

1.SingleTone.h

#ifndef _SINGLE_TONE_H
#define _SINGLE_TONE_H

class Singletone
{
private:
    Singletone();
    static Singletone* intrance;
public:
    static Singletone* getInstance();
    
};

#endif

2.SingleTone.cpp

#include"SingleTone.h"

SingleTone* SingleTone::instance = 0;
SingleTone::SingleTone()
{

}

SingleTone* SingleTone::getInstrance()
{
    if(instance == 0)
        instance = new SingleTone();
    return instance;
}

3.vi main.cpp

#include <stdio.h>
#include"SingleTone.h"

int main(int argc,char **argv)
{
    SingleTone  *instance = SingleTone::getInstance();
    printf("instance: %p\n",instance);
    SingleTone *instance = SingleTone::getInstance();
    printf("instance: %p\n",instance);
    SingleTone *instance = SingleTone::getInstance();
    printf("instance: %p\n",instance);
}

运行结果

地址都是唯一的,这样就实现了单例

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