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转载 Kafka 入门介绍

Kafka 入门介绍Topic消费模型Partition 与消费模型物理存储小结参考 Kafka 的大名相信大家早有耳闻,就是《变形记》的作者……咳咳……是一个著名的分布式消息队列,据说是因为作者特别喜欢作家卡夫卡才取名 Kafka 的。开始接触 Kafka 时最头疼的就是它的概念,什么是 gro...

2019-07-19 14:34:37 663 0

转载 MYSQL中的COLLATE

转载链接https://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/10033364.html 在mysql中执行show create table 指令,可以看到一张表的建表语句,example如下: CREATE TABLE `table1` ( `id` bigint(...

2019-07-16 16:50:03 384 0

原创 Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别

String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别运行速度线程安全总结 String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面。 运行速度 运行速度比较:StringBuilder >...

2019-06-05 17:15:01 52 0

原创 Liunx之网络编程

Liunx网络编程进程线程TCP/IP协议簇并发编程操作系统 进程 进程:资源分配的最小单元,操作系统执行的最小单位; Linux对进程采用了一种层次系统,每个进程都依赖于一个父进程。内核启动init程序作为第一个进程,该进程负责进一步的系统初始化操作,并显示登录提示符或图形登录界面(现在使用比较...

2019-04-16 17:31:10 155 0

原创 C++之常用排序算法

#include<iostream> #include<vector> using namespace std; //冒泡排序 void Bubble_Sort(vector<int> &vec) { int temp = 0; for (int...

2019-04-16 17:26:00 118 0

原创 C++之STL仿函数、内存池、Lambda表达式

C++之STL仿函数仿函数内存池Lambda表达式 仿函数 要将某种“操作”当做算法的参数,唯一办法就是先将该“操作”(可能拥有数条以上的指令)设计为一个函数,再将函数指针当做算法的一个参数;或是将该“操作”设计为一个所谓的仿函数(就语言层面来说是个class),再以该仿函数产生一个对象,并以此对...

2019-04-16 17:21:00 176 0

原创 C++之STL空间置配器

STL之空间置配器空间配置器(SGI版)二级空间配置器的逻辑步骤:空间配置器的其他问题 空间配置器(SGI版) STL里面的空间配置主要分为两级,一级空间配置器(__malloc_alloc_template)和二级空间配置器(__default_alloc_template)。在STL中默认如果...

2019-04-16 17:18:10 95 0

原创 C++之STL常用函数及原理

C++之STL常用函数及原理lower_boundupper_boundbinary_serachrandom_shufflepartial_sortpartial_sort_copysortequal_rangeinplace_range(应用于有序序列)nth_element lower_bo...

2019-04-16 17:16:19 460 0

原创 Java之泛型程序设计

Java之泛型程序设计概述定义简单泛型类泛型方法类型变量的限定泛型代码和虚拟机类型擦除翻译泛型表达式翻译方法调用约束和局限性运行时类型查询只适用于原始类型不能创建参数化类型的数组不能构造泛型数组不能抛出和捕获泛型类的实例可以消除对受查异常的检查注意擦除后的冲突泛型类型的继承规则通配符类型通配符概念...

2019-03-28 20:16:06 62 0

转载 java:详解关键字newInstance和方法new

在Java开发特别是数据库开发中,经常会用到Class.forName( )这个方法。通过查询Java Documentation我们会发现使用Class.forName( )静态方法的目的是为了动态加载类。在加载完成后,一般还要调用Class下的newInstance( )静态方法来实例化对象以...

2019-03-28 15:23:04 78 0

原创 Java之异常

Java之异常异常分类声明受查异常 如果由于出现错误而出使得某些操作没有完成,程序应该: 1)返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令 2)允许用户保存所有操作的结果,并以妥善的方式终结 在java中华,如果某个方法不能够采用正常的途径完整它的任务,就可以通过另一个路径退出方法。在这种情...

2019-03-26 20:00:56 41 0

原创 java之内部类

Java之内部类概述使用内部类访问对象状态内部类的特殊语法规则局部内部类由外部方法访问变量匿名内部类静态内部类 概述 内部类是定义在另一个类中的类。使用原因如下: 内部类可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据 内部类可以对同一包中的其它类隐藏 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时...

2019-03-26 18:52:30 40 0

原创 java之lambda表达式

lambda表达式lambda表达式概述函数式接口方法引用1、静态方法引用2、特定实例对象的方法引用3、任意对象(属于同一个类)的实例方法引用4、构造方法引用变量作用域处理lambda表达式 lambda表达式概述 lambda表达式是一个可传递的代码块,可以在以后执行一次或者多次。 lambda...

2019-03-26 10:46:34 51 0

原创 java类之接口

java类之接口接口接口的特性接口和抽象类默认方法Comparator接口对象克隆 接口 在java程序设计语言中,接口不是类,二是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。 public interface Comparable { int compareTo(Objec...

2019-03-25 20:51:03 54 0

原创 java继承

Java继承类、超类和子类定义子类覆盖方法子类构造器继承层次多态理解方法调用阻止继承:final类和方法强制类型转换抽象类受保护访问 类、超类和子类 继承的明显特征是“is-a”关系。 继承由关键字extends表示。 定义子类 public class Manger extends Employ...

2019-03-20 21:25:25 95 0

原创 Java类剖析

Java类剖析构造器隐式参数和显式参数封装的优点类的访问权限私有方法final实例域静态域与静态方法静态域静态常量静态方法main方法方法参数对象构造重载默认初始化无参数的构造器显式域初始化调用另一个构造器初始化块对象析构与finalize方法包将类放入包中包的作用域 构造器 1、构造器与类同名;...

2019-03-20 17:08:11 55 0

原创 MySQL框架之事务的隔离级别

隔离级别READ UNCOMMITTED(未提交读)READ COMMITTED(提交读)REPEATABLE READ(可重复读)SERIALIZABLE(可串行化) 在SQL标准中定义了四中隔离级别,每一种级别都规定了一个事务中所做的修改,哪些在事务内和事务间是可见的,哪些是不可见的。较低级别...

2019-02-17 18:59:49 88 0

原创 MySQL框架之事务的四大特性

事务就是一组原子性的SQL查询,或者说是一个独立的工作单元。事物内的语句,要么全部执行成功,要么全部执行失败。

2019-02-17 11:10:17 77 0

原创 MySQL框架之并发控制

并发控制读写锁锁粒度 读写锁 读锁是共享的,或者说是互相不阻塞的。多个客户端在同一时刻可以读取统一资源,而互不干扰。写锁则是排他的,也就是说一个写锁会阻塞其他的写锁和读锁,这是出于安全策略的考虑,只有这样,才能确保在给定的时间内,只有一个用户能执行写入,并防止其他用户读取正在写入的统一资源。 锁粒...

2019-02-17 10:37:55 74 0

原创 C++字符和数字、字符大小写之间的转换

#include&lt;iostream&gt; int main() { //其实就是对ASCii表的操作 string s; char a = 'a'; int b = a - '0'; ...

2018-07-21 23:30:02 1637 0

转载 c++ list, vector, map, set 区别与用法比较

List封装了链表,Vector封装了数组, list和vector得最主要的区别在于vector使用连续内存存储的,他支持[]运算符,而list是以链表形式实现的,不支持[]。 Vector对于随机访问的速度很快,但是对于插入尤其是在头部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快。List对于随机访...

2018-07-21 23:05:49 162 0

原创 C++值传递、引用传递和传指针的区别

传值传递的是是实参的拷贝,实参不会被修改; #include&lt;iostream&gt; void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 5, b =...

2018-07-21 22:53:50 209 0

原创 C++中指针和引言的区别

指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元; 而引用的实质上是原变量的一个别名。如: int a=1;int *p=&amp;a; int a=1;int &amp;b=a; 上面定义了一个整形变量和一...

2018-07-21 22:41:53 115 0

原创 前置++和后置++的区别

++a表示取a的地址,增加它的内容,然后把值放在寄存器中; a++表示取a的地址,把它的值装入寄存器,然后增加内存中的a的值; 前置++和后置++,有4点不同: 返回类型不同 形参不同 代码不同 效率不同 1、返回类型 前置++的返回类型是&amp;,后置++的返回类型con...

2018-07-21 22:25:21 878 0

原创 C++变量申明和定义的关系

为了允许程序拆分成多个逻辑部分进行编写,C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割成若干个文件,每个文件可被独立编译。        如果将程序分为多个文件,则需要有在文件间共享代码的方法。例如,一个文件的代码可能需要使用另一个文件中定义的变量。一个实际的例子就是std::cin和std...

2017-06-12 15:05:26 620 0

原创 在c++中怎么创建命名空间

什么是命名空间呢?举一个现实中的例子,命名空间就像是一个企业,每个企业都有自己的员工。在这里假设每一个员工代表一个类,于是每一个命名空间中都包含若干个类。优于命名空间不同,编译器就可以将同名的类区别开来。这就像企业A中有个叫“张三”,企业B也有个叫“张三”的。但是由于两个企业不同,人们还是可以把两...

2017-05-13 11:35:34 6244 0

原创 C++之模板

C++程序是由函数和类组成的,座椅模板也分为类模板和函数模板。模板就是把功能相似、仅数据类型不同的函数或类设计为通用的函数模板或类模板,提供给用户。 模板是“泛型编程”的基础,所谓泛型编程就是用独立于任何特定类型的方式编写代码。所以简单地说,类是对象的抽象,而模板又是类的抽象,用模板能定义出具体...

2017-04-03 10:22:40 487 0

原创 c++:文件操作

打开文件 1.用文件流的成员函数open()打开文件 ifstream,ofstream、fstream等三个文件流类中各有一个成员函数open(): voidifstream::open(const char *, int = ios::in, int = filebuf::openpro...

2017-03-03 21:18:12 587 0

原创 C语言:枚举类型

在枚举类型的定义中列出所有可能的取值,被说明为该枚举类型的变量取值不能超过定义的范围。应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为他不可能再分解为任何基本类型。 枚举类型的定义如下: enum 枚举名 {枚举值表}; 例: enum weekday { ...

2017-03-03 16:00:37 433 0

原创 C语言:共用体

共用体类型的说明 一般形式 Union共用体标识名 { 类型名1  共用体成员名1; 类型名2  共用体成员名2; …… 类型名n  共用体成员名n; }; 共用体变量的一般定义和结构体相似。如 (1) union un { inti; floatx; }s1, s2...

2017-03-03 16:00:03 410 0

原创 c语言:结构体

结构体类型 结构体类型的一般形式如下: struct结构体表示名 {类型名1   结构体成员名表1;   类型名2    结构体成员名表2;  ……  类型名n    结构体成员名表n; }; 其中struct是关键字,是结构体的标志。“结构体标识名”和“结构体成员名”都是用户定...

2017-03-03 15:59:19 323 0

原创 c语言:字符串与字符串指针变量

字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们之间是有区别的,主要有以下几点: 1.字符数组由若干个元素组成,每个元素存放一个字符,而字符串指针变量中存放的是地址(字符串的首地址)。 例: #include"stdio.h" void main() { ...

2017-03-03 15:58:30 1045 0

原创 VS2013/MFC编程入门之三十九(MFC常用类:CString类)

上一节讲了分割窗口的有关知识,本节开始讲解MFC的一些常用类,先来说说CString类。        CString类简介        CString类作为MFC的常用类,当之无愧。可以这样说,只要是从事MFC开发,基本都会遇到使用CString类的场合。因为字符串的使用比较普遍,...

2017-02-15 21:43:22 3076 0

原创 VS2013/MFC编程入门之三十八(文档、视图和框架:分割窗口)

上一节中讲了文档、视图和框架结构中各对象之间的关系,本节主要讲讲在MFC中如何分割窗口。       分割窗口概述       分割窗口,顾名思义,就是将一个窗口分割成多个窗格,在每个窗格中都包含有视图,或者是同一类型的视图,或者是不同类型的视图。        MFC分割窗口的方式有两种,...

2017-02-15 21:19:28 3259 0

原创 VS2013/MFC编程入门之三十七(文档、视图和框架:各对象之间的关系)

前面一节中进行了文档、视图和框架的概述,本节主要讲解文档、视图、框架结构中各对象之间的关系。        各个对象之间的关系        文档、视图、框架结构中涉及到的对象主要有:应用程序对象、文档模板对象、文档对象、视图对象和框架窗口对象等。根据上一节的概述,大家对它们的概念已经有所了解...

2016-12-08 19:53:34 2124 0

原创 VS2013/MFC编程入门之三十六(文档、视图和框架:概述)

前面几节讲了菜单、工具栏和状态栏的使用,本节开始将为大家讲解文档、视图和框架的知识。        文档、视图和框架简介        在VS2013/MFC编程入门之三十二(菜单:VS2013菜单资源详解)创建的单文档工程Example32中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了C...

2016-12-07 23:24:42 2773 0

原创 VS2013/MFC编程入门之三十五(状态栏的使用详解)

上一节中讲了工具栏的创建、停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识。        状态栏简介        状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态。状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用来显示不同的信息和状态等,如菜单项和工具栏按钮的提示信息。 ...

2016-12-07 23:04:22 2860 0

原创 VS2013/MFC编程入门之三十四(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)

上一节中讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏。        工具栏简介        工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成。当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程序会执行相应的操作,如果鼠标没有点击,只是停留在某个按钮上一会后...

2016-12-05 23:21:36 7163 1

原创 VS2013/MFC编程入门之三十三(菜单:菜单及CMenu类的使用)

在上一节中讲的是VS2013的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用。        CMenu类的主要成员函数        MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面就常用的几个成员函数进行简单的介绍。        BOOL LoadMenu(UINT nIDReso...

2016-12-04 22:36:38 6950 3

原创 VS2013/MFC编程入门之三十二(菜单:VS2013菜单资源详解)

前面我们已经讲完了所有的常用控件,本节开始为大家讲解菜单的概念及使用。        菜单简介        菜单可以分为下拉式菜单和弹出式菜单。        下拉式菜单一般在窗口标题栏下面显示,大家还记得我们在VS2013/MFC编程入门之一(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)中创建...

2016-12-04 10:43:30 6148 0

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