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原创 课程设计一之【打地鼠】
项目方案一、目的: 为了完成课程设计第一个项目,初步体验自主设计C#程序的乐趣,初步磨合团队,起到锻炼组员的作用,为以后完成更高级程序奠定基础。二、用户需求: 1.儿童益智游戏; 2.锻炼反应速度; 3.与好友一起玩耍、竞争 4.上班族,学生党打发闲暇时光。三、产品定位: 为儿童、学生党、上班族开发一款集趣味与智慧于一体的休闲
2016-11-09 00:28:56
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空空如也
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