vue3怎么提升效率的?为什么vue3比vue2快?效率提升主要在哪些方面?

官方文档中说vue3在 客户端渲染效率比vue2提升了1.3~2倍, SSR渲染效率比vue2提升了2~3倍,那么究竟是怎么提升的呢?

一、静态提升

        在 vue3项目中的package.json文件中,可以看到这个  @vue/compiler-sfc,它是用来解析(.vue)文件的。在解析的时候,下面的静态节点会被提升。

  • 元素节点
  • 没有绑定动态内容
//vue2的静态节点
render(){
    createVNode("h1",null,"Hello World")
    //...
}

//vue3的静态节点
const hoisted = createVNode("h1",null,"Hello World")
function render(){
    //直接使用hoisted 
}

静态属性会被提升

<div class="home">
    {{user.name}}
</div>

以上代码,div的节点虽然是动态的,但是class属性是静态的, 所以会将class属性提出

const hoisted = {class:"home"};

function render(){
    createVNode("div",hoisted,user.name)
}

 class被提出后,可以反复重用hoisted 对象,减少内容占用。而vue2 每次都会重建一个对象。

二、预字符串化

        当编译器遇到大量的且连续的静态内容时,会将其编译为一个普通字符串节点。

<template>
  <header>
    <ul>
      <li><a href="">lora</a></li>
      <li><a href="">lora</a></li>
      <li><a href="">lora</a></li>
      <li><a href="">lora</a></li>
      <li><a href="">lora</a></li>
      <li><a href="">lora</a></li>
      <li><a href="">lora</a></li>
    </ul>
</template>

 编译结果如下:

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/
_createStaticVNode("<ul data-v-7a7a37b1><li data-v-7a7a37b1><a href=\"\" data-v-7a7a37b1>lora</a></li><li data-v-7a7a37b1><a href=\"\" data-v-7a7a37b1>lora</a></li><li data-v-7a7a37b1><a href=\"\" data-v-7a7a37b1>lora</a></li><li data-v-7a7a37b1><a href=\"\" data-v-7a7a37b1>lora</a></li><li data-v-7a7a37b1><a href=\"\" data-v-7a7a37b1>lora</a></li><li data-v-7a7a37b1><a href=\"\" data-v-7a7a37b1>lora</a></li><li data-v-7a7a37b1><a href=\"\" data-v-7a7a37b1>lora</a></li></ul>", 1)

 

三、缓存事件处理函数

        在vue3会将事件缓存起来,在执行的时候会将事件编译成函数,缓存在_cache对象中。看_cache中有这个函数,有就直接返回,没有把这个函数初赋值给_cache。

 <button @click="count++">增加</button>

 编译结果如下 :

function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
    return (_openBlock(),
    _createElementBlock("div", null, [_createElementVNode("button", {
        onClick: _cache[0] || (_cache[0] = $event=>($setup.count++))
    }, "增加")]))
}

四、Block Tree

        Block Tree是一个非常大的更新,是为了解决新旧节点对比的效率问题。vue2在对比新旧数的时候,并不知道哪些节点时静态的,哪些节点时动态的,因此只能一层一层比较,这就浪费了大部分时间在对比静态节点上。

而vue3对节点进行了标记

<template>
  <div>
    <h1>lora</h1>
    <h1>{{ count }}</h1>
    <div>{{ count }}</div>
  </div>
</template>

从上面结果可以看出,对静态节点的标识是 -1 ,/* HOISTED */静态,动态节点的标识是 1 ,/* TEXT */ 动态,并且会把所有动态节点提取到根节点。更新的时候直接找到根节点(Block节点),然后找到动态节点进行对比。

五、PatchFlag

        vue2在对比没一个节点时,并不知道这个节点哪些相关信息会发生变化,因此只能将所有信息依次对比。

    在vue3中,根据各个节点的不同的特点,打上不同的PatchFlag,在patch 的时候就会根据PatchFlag进行比较,不会进行全量比较。

 从上面的结果可以看出:

  • 当只有节点的内容是动态是,就会标记 1 /* TEXT */
  • 当只有节点class是动态时,就会标记 2 /* CLASS */
  • 当节点内容和class都是动态时,就会标记 3 /* TEXT, CLASS */
  • 当只有节点的style是动态时,就会标记 4 /* STYLE */
  • 当节点的style和内容都是动态时,就会标记 5 /* TEXT, STYLE */
  • 当节点的style和class都是动态时,就会标记 6 /* CLASS, STYLE */
  • 当节点的style和class和内容都是动态时,就会标记 7 /* TEXT, CLASS, STYLE */

 

 以上为vue3效率提升的总结,如有不同见解请留言,谢谢。

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### 回答1: Vue 3相比于Vue 2提升了更的渲染速度,更好的类型安全性,更灵活的组件通信机制,更强大的路由系统,更容易的服务器端渲染,更全面的 TypeScript 支持,更优化的代码结构,以及新的调试工具。 ### 回答2: Vue 3相比于Vue 2在以下几个方面有了明显的提升。 1. 性能提升Vue 3通过优化虚拟DOM的算法和编译器,显著提高了性能。新的响应式系统使用了基于Proxy的数据劫持,比Vue 2的Object.defineProperty更高效,能够更好地追踪数据的变化。 2. 打包体积减小:Vue 3移除了一些过时的API,整个库的打包体积比Vue 2减小了约30%,减轻了网络传输负担,提速了页面加载速度。 3. 组合式API:Vue 3引入了组合式API,使得组件逻辑可以更加清晰地组织和重用。开发者可以通过API自由组合逻辑代码,更好地划分功能,提高了代码的可维护性。 4. TypeScript支持:Vue 3对TypeScript的支持更加友好,大部分核心API都有了相应的类型声明,开发者可以更早地发现潜在的错误,并且编辑器能够提供更好的代码提示和补全。 5. 更好的升级途径:Vue 3可以与Vue 2共存,并提供了更好的升级途径。Vue 3提供了一个逐步升级的工具,帮助开发者平滑过渡到新版本,从而降低了升级的风险。 总的来说,Vue 3在性能、打包体积、API设计、TypeScript支持和升级途径等方面都有了明显的提升,使得开发者能够更加高效、舒适地使用Vue进行开发。 ### 回答3: Vue 3相比于Vue 2在性能、体积、使用体验和开发者工具等方面有了很多提升。 首先是性能方面的提升Vue 3通过使用Proxy代理对象替代了Vue 2中的Object.defineProperty方法,使得响应式系统的性能得到了显著提升。此外,Vue 3还引入了静态树优化和组件级别的缓存优化,可以减少不必要的渲染操作,提高页面性能。 其次是体积方面的提升Vue 3采用了更好的Tree-Shaking机制和模块化设计,可以让开发者只引入所需的功能代码,从而减小项目的体积。这使得Vue 3在移动端和网络环境较差的情况下有更好的表现。 再者,Vue 3在使用体验方面也有了很多提升Vue 3引入了Composition API,提供了更加灵活的组合式编程方式,使得代码逻辑更加清晰和可维护。此外,Vue 3还提供了更好的TypeScript支持,让开发者在开发过程中能够更速、更准确地发现错误。 最后,开发者工具方面也有了很多改进。Vue 3的开发者工具更加强大和易用,提供了更多的工具和功能,如更好的性能监控和调试工具等,可以帮助开发者更高效地进行开发和调试工作。 总结来说,Vue 3相比于Vue 2在性能、体积、使用体验和开发者工具等方面都有了明显的提升,使得开发者能够更加高效、更加愉地开发Vue应用。
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