【编译原理】编译器简介及编译器结构概述

  今天开始总结编译原理的知识,但是感觉这门课有难度,嗯?无妨,就是干。第一篇:编译器简介及编译器结构概述。
  下方的图片摘自编译器设计第二版。本文参考编译器设计第二版(橡书)和编译原理第三版(陈火旺版)。

编译器简介

编译器是什么?

  我们平时编程所用的语言是高级语言,而机器只能识别机器语言。那什么做桥梁?编译器做桥梁。编译器是一个复杂的程序,它的工作是 将源语言程序(一般是高级语言)转化为 目标语言程序(一般是低级语言)。也就是下图所示:

  需要注意的是,不要纠结于编译器的源语言 是不是高级语言,目标语言是不是低级语言,编译器 的作用就是将一种语言 转化 为另一种等价的语言。(所谓等价指的是 hi 的中文意思 是 你好 而不是再见)。
  比如 有些编译器 可以将高级语言程序转换为另外的高级语言程序,这类编译器叫做 源到源的转换器。又比如,有些编译器 可以将低级语言程序 转换 为 高级语言程序,这类编译器叫做 反编译器
  当然回到常规的编译器来讲,机器要执行指令并产生结果,就必须要有编译器将高级语言程序转化为低级语言程序的这个过程。但是,有些语言则不同(如书中所提Perl ,Scheme,APL),他们更多依赖的是

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这个里面的都是测试数据,总共得分5分。从控制台输入,不能从文件中读取。实现了基本功能,加分项目都没有去实现,没有函数数组这些的实现。这是用C++语言写的,新建parser类别要选C++,其他对于VS的配置和C语言一样。for语句用的是枚举所有情况,你可以自行修改。 对预备工作中自然语言描述的简化C编译器的语言特性的语法,设计上下文无关文法进行描述 借助Yacc工具实现语法分析器 考虑语法树的构造: 1.语法树数据结构的设计:节点类型的设定,不同类型节点应保存哪些信息,多叉树的实现方式 2.实现辅助函数,完成节点创建、树创建等功能 3.利用辅助函数,修改上下文无关文法,设计翻译模式 4.修改Yacc程序,实现能构造语法树的分析器 考虑符号表处理的扩充 1.完成语法分析后,符号表项应增加哪些标识符的属性,保存语法分析的结果 2.如何扩充符号表数据结构,Yacc程序如何与Lex程序交互,正确填写符号表项 以一个简单的C源程序验证你的语法分析器,可以文本方式输出语法树结构,以节点编号输出父子关系,来验证分析器的正确性,如下例: main() { int a, b; if (a == 0) a = b + 1; } 可能的输出为: 0 : Type Specifier, integer, Children: 1 : ID Declaration, symbol: a Children: 2 : ID Declaration, symbol: b Children: 3 : Var Declaration, Children: 0 1 2 4 : ID Declaration, symbol: a Children: 5 : Const Declaration, value:0, Children: 6 : Expr, op: ==, Children: 4 5 7 : ID Declaration, symbol: a Children: 8 : ID Declaration, symbol: b Children: 9 : Const Declaration, value:1, Children: 10: Expr, op: +, Children: 8 9 11: Expr, op: =, Children: 7 10 12: if statement, Children: 6 11 13: compound statement, Children: 3 12

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