面向对象
面向对象是把事物分解成一个个的对象,然后由对象之间分工与合作。面向对象的特性就是封装性、继承性和多态性,优点就是易维护、易复用、易扩展。根绝面向对象的这三个特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。性能方面确实没有面向过程高。
面向对象的思维就是抽取对象共用的属性和方法进行封装,然后对类进行实例化。
<script>
function Dog(name,age){
this.name=name,
this.age=age
}
var haha=new Dog('haha',12)
console.log(haha)
</script>
原型
在javascript中,函数可以有属性。 每个函数都有一个特殊的属性叫作原型(prototype)。这个属性指向函数的原型对象,并且这个属性是一个对象数据类型的值。
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
原型链
1.__proto__和constructor
每一个对象数据类型(普通的对象、实例、prototype…)也有一个特殊的属性__proto__,属性值是当前实例所属类的原型(prototype)。原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象。
<script>
function Dog(name,age){
this.name=name,
this.age=age
}
Dog.prototype.color='red';
var haha=new Dog('haha',12)
console.log(haha)
</script>
Javascript 是面向对象的,每个实例对象都有一个__proto__属性,该属性指向它原型对象,这个实例对象的构造函数有一个原型属性 prototype,与实例的__proto__属性指向同一个对象。
<script>
function Dog(){}
var dog=new Dog()
console.log(dog.__proto__ == Dog.prototype) //true
console.log(Dog.prototype.constructor == Dog) //true
console.log(Dog.prototype.constructor ==dog.__proto__.constructor) //true
</script>
当一个对象在查找一个属性的时,自身没有就会根据__proto__向它的 原型进行查找,如果都没有,则向它的原型的原型继续查找,直到查到 Object.prototype._proto_为 null,这样也就形成了原型链。