网易互娱2017实习生招聘游戏研发工程师在线笔试第二场(图像处理)

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题意分析:

(1)给出一个N*M矩阵用来表示灰度图像,矩阵中的每一个数的范围在[0,255]之间,定义7种对矩阵的操作:1.顺时针旋转90度,2.逆时针旋转90度,3.上下翻转180度,4。左右翻转180度,5.给矩阵中的某个子矩阵(定义(x0,y0)为子矩阵的左上角,(x1,y1)为子矩阵的右下角)中的每个数加上一个特定的值val,6.同操作5,给子矩阵中的每个数减去val,7.截取矩阵中的某个子矩阵(定义(x0,y0)为子矩阵的左上角,(x1,y1)为子矩阵的右下角),求给定一组连续的操作后,最终的矩阵的形态如何,输出矩阵的行数、列数、左上角的值、矩阵中所有元素的和

(2)由于是连续的几组操作,所以在某次操作之后,矩阵的形态可能会发生改变,由于不方便直接对原始操作,我们采用另一个矩阵arr2[][]来保存初始矩阵arr1[][]操作之后的结果,然后再将arr2[][]复制给arr1[][],作为下一次操作的初始矩阵,根据题意我们知道:操作1、2、7会改变初始矩阵的形态,操作3、4、5、6不会改变矩阵的形态,由于3、4直接在初始矩阵上操作会有点麻烦,为了统一,我们把3、4和1、2、7归为一类,这类操作使用arr2[][]作为操作结果,5、6则不需要;

(3)顺时针旋转的时候,矩阵变为M*N的,我们在纸上可以模拟出同一个元素坐标的对应关系:假设旋转之后arr2[][]的某一个元素为arr2[i][j],表示这个元素在旋转后的矩阵中的位置是第i行,第j列,在把这个矩阵逆时针复原的时候,我们可以发现,现在的列变成的原来的行(第一列是原来的最后一行),所以arr2[i][j]在arr2中是第j列,在arr1中是第N-1-j行;同时现在的行变成原来的列(第一行就是原来的第一列),所以arr2[i][j]在arr2中是第i行,在arr1中是第i列,即arr2[i][j]=arr1[N-1-i][i];同理我们可以模拟出逆时针旋转后元素对应关系:arr2[i][j]=arr1[j][M-1-i],上下翻转和左右翻转比较直观,上下翻转的对应关系:arr2[i][j]=arr1[N-1-i][j],左右翻转的对应关系:arr2[i][j]=arr1[i][M-1-j],5、6、7的操作比较简单,直接在arr1上x0<=x<=x1,y0<=y<=y1操作即可.

(4)注意每次对改变矩阵形态操作一定要重新调整N(行)、M(列)的值,且操作完后用arr2更新arr1

(5)考虑到数据量的原因,尽量使用scanf和printf输入输出

可能坑点:

(1)对矩阵的旋转操作没有找对元素的对应关系

(2)对改变矩阵形态的操作结束之后,没有更新N、M

(3)没有用arr2更新arr1

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;

int N,M;
int arr1[100][100];
int arr2[100][100];
int x0,y0,x1,y1,val;

void operate(int op)
{
    if(op==1)
    {
        for(int i=0;i<M;i++)
        {
            for(int j=0;j<N;j++)arr2[i][j]=arr1[N-1-j][i];
        }
        int temp=N;
        N=M;
        M=temp;
        memcpy(arr1,arr2,sizeof(arr2));
    }
    else if(op==2)
    {
        for(int i=0;i<M;i++)
        {
            for(int j=0;j<N;j++)arr2[i][j]=arr1[j][M-1-i];
        }
        int temp=N;
        N=M;
        M=temp;
        memcpy(arr1,arr2,sizeof(arr2));
    }
    else if(op==3)
    {
        for(int i=0;i<N;i++)
        {
            for(int j=0;j<M;j++)arr2[i][j]=arr1[N-1-i][j];
        }
        memcpy(arr1,arr2,sizeof(arr2));
    }
    else if(op==4)
    {
        for(int i=0;i<N;i++)
        {
            for(int j=0;j<M;j++)arr2[i][j]=arr1[i][M-1-j];
        }
        memcpy(arr1,arr2,sizeof(arr2));
    }
    else if(op==5)
    {
        for(int i=x0;i<=x1;i++)
        {
            for(int j=y0;j<=y1;j++)
            {
                arr1[i][j]+=val;
                if(arr1[i][j]>=255)arr1[i][j]=255;
            }
        }
    }
    else if(op==6)
    {
        for(int i=x0;i<=x1;i++)
        {
            for(int j=y0;j<=y1;j++)
            {
                arr1[i][j]-=val;
                if(arr1[i][j]<=0)arr1[i][j]=0;
            }
        }
    }
    else
    {
        for(int i=x0;i<=x1;i++)
        {
            for(int j=y0;j<=y1;j++)
            {
                arr2[i-x0][j-y0]=arr1[i][j];
            }
        }
        N=x1-x0+1;
        M=y1-y0+1;
        memcpy(arr1,arr2,sizeof(arr2));
    }
}

int main()
{
    int S,T,op;
    scanf("%d",&S);
    while(S--)
    {
        scanf("%d %d",&N,&M);
        memset(arr1,-1,sizeof(arr1));
        memset(arr2,-1,sizeof(arr2));
        for(int i=0;i<N;i++)
        {
            for(int j=0;j<M;j++)
            {
                scanf("%d",&arr1[i][j]);
            }
        }
        scanf("%d",&T);
        while(T--)
        {
            scanf("%d",&op);
            if(op<5)operate(op);
            else if(op<7)
            {
                scanf("%d %d %d %d %d",&x0,&y0,&x1,&y1,&val);
                operate(op);
            }
            else
            {
                scanf("%d %d %d %d",&x0,&y0,&x1,&y1);
                operate(op);
            }
        }
        int sum=0;
        for(int i=0;i<N;i++)
        {
            for(int j=0;j<M;j++)
            {
                sum+=arr1[i][j];
            }
        }
        printf("%d %d %d %d\n",N,M,arr1[0][0],sum);
    }
    return 0;
}


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### 回答1: FPGA是可编程逻辑器件,其具有高度的灵活性和可重构性。当处理器的处理速度无法满足特定应用场景时,FPGA可以作为一个可编程硬件平台来进行性能加速。同时,FPGA也可以作为数字信号处理器,实现各种信号处理算法。 在FPGA的开发过程中,需要具备一定的硬件设计知识和编程能力。因此,电子研发工程师需要具备如下能力: 1. 熟练掌握FPGA的硬件描述语言(如Verilog、VHDL等),并能进行逻辑设计和仿真。 2. 熟练使用FPGA开发工具,如Quartus II、Xilinx ISE等,能够完成FPGA芯片的配置、编程和调试。 3. 对数字信号处理算法和计算机体系结构有一定的了解,能够将应用场景转化为硬件设计。 4. 具备团队合作精神和沟通能力,能够和其他工程师、测试人员等进行有效的协作。 5. 进行代码设计和开发时,遵守工程规范和标准,保证代码的可靠性和稳定性。 总之,电子研发工程师需要具备一定的硬件设计和编程能力,能够应对各种FPGA应用场景。只有不断提升自己的技能和能力,才能在这个领域取得更好的成绩。 ### 回答2: 作为电子研发工程师,FPGA是我们常用的开发工具之一。对于FPGA笔试题,我认为首先需要掌握FPGA开发的基本原理和知识点,例如FPGA的逻辑单元、布线等。 其次需要掌握Verilog语言的基本语法和常用模块,例如寄存器、多路复用器、计数器等。可以通过平时的学习、练习来提高代码的编写和调试能力。 另外,还需要掌握各种常见的数字电路设计和信号处理技巧,例如状态机设计、时序电路设计、数字滤波器设计等。 此外,还需要掌握数字信号处理的基本概念和算法,例如FFT、DFT、小波变换等。可以通过学习相关的理论知识和实践应用来提高自己的技能水平。 总之,掌握FPGA开发的基本原理和技术,并不断学习和实践,才能成为一名优秀的电子研发工程师。 ### 回答3: 电子研发工程师是电子行业中的核心班底,fpga 笔试题则是电子研发领域中常见的一道考题。FPGA全称为现场可编程门阵列,是一种硬件架构编程技术。将电子产品制造过程中,常见的可编程元件用FPGA来代替,可以提高产品的可编程性和可靠性,是当前电子设计的主流技术之一。 一道典型的FPGA笔试题是考察工程师对于数字电路的了解和熟悉程度。例如,给出一组数字电路的实现方式,然后要求工程师完成该电路的时序调整或传输优化,在保证电路功能不变的前提下,减少电路的延迟时间以及提高电路的时序精度。这需要工程师掌握数字电路的基本知识,包括数字信号处理、逻辑电路设计、时序分析等方面的知识,同时要掌握FPGA的编程技巧、时序分析技术以及电路的仿真、调试能力等一系列技能。 FPGA领域是现代电子产业的重要组成部分,它的出现很大程度上为数字电路设计技术的发展增加了新的思考和认知。作为电子研发工程师,学习和掌握FPGA技术不仅可以扩展技能,提高竞争力,更能够让我们更好的理解和掌握电子行业的未来发展方向。

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