内存操作的常见函数位于libavutil\mem.c
av_malloc()
av_malloc()是FFmpeg中最常见的内存分配函数。
av_malloc()的代码可以简化成如下形式。
void *av_malloc(size_t size)
{
void *ptr = NULL;
/* let's disallow possibly ambiguous cases */
if (size > (max_alloc_size - 32))
return NULL;
ptr = malloc(size);
if(!ptr && !size) {
size = 1;
ptr= av_malloc(1);
}
return ptr;
}
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可以看出,此时的av_malloc()就是简单的封装了系统函数malloc(),并做了一些错误检查工作。
关于size_t
size _t 这个类型在FFmpeg中多次出现,简单解释一下其作用。size _t是为了增强程序的可移植性而定义的。不同系统上,定义size_t可能不一样。它实际上就是unsigned int。
av_realloc()
av_realloc()用于对申请的内存的大小进行调整。
void *av_realloc(void *ptr, size_t size)
{
#if CONFIG_MEMALIGN_HACK
int diff;
#endif
/* let's disallow possibly ambiguous cases */
if (size > (max_alloc_size - 32))
return NULL;
#if CONFIG_MEMALIGN_HACK
//FIXME this isn't aligned correctly, though it probably isn't needed
if (!ptr)
return av_malloc(size);
diff = ((char *)ptr)[-1];
av_assert0(diff>0 && diff<=ALIGN);
ptr = realloc((char *)ptr - diff, size + diff);
if (ptr)
ptr = (char *)ptr + diff;
return ptr;
#elif HAVE_ALIGNED_MALLOC
return _aligned_realloc(ptr, size + !size, ALIGN);
#else
return realloc(ptr, size + !size);
#endif
}
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默认情况下(CONFIG_MEMALIGN_HACK这些宏使用默认值0)的代码:
void *av_realloc(void *ptr, size_t size)
{
/* let's disallow possibly ambiguous cases */
if (size > (max_alloc_size - 32))
return NULL;
return realloc(ptr, size + !size);
}
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可以看出av_realloc()简单封装了系统的realloc()函数。
av_mallocz()
av_mallocz()可以理解为av_malloc()+zeromemory。代码如下。
void *av_mallocz(size_t size)
{
void *ptr = av_malloc(size);
if (ptr)
memset(ptr, 0, size);
return ptr;
}
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av_mallocz()中调用了av_malloc()之后,又调用memset()将分配的内存设置为0。
av_calloc()
av_calloc()则是简单封装了av_mallocz(),定义如下所示。
void *av_calloc(size_t nmemb, size_t size)
{
if (size <= 0 || nmemb >= INT_MAX / size)
return NULL;
return av_mallocz(nmemb * size);
}
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它调用av_mallocz()分配了nmemb*size个字节的内存。
av_free()
av_free()用于释放申请的内存。它的定义如下。
void av_free(void *ptr)
{
#if CONFIG_MEMALIGN_HACK
if (ptr) {
int v= ((char *)ptr)[-1];
av_assert0(v>0 && v<=ALIGN);
free((char *)ptr - v);
}
#elif HAVE_ALIGNED_MALLOC
_aligned_free(ptr);
#else
free(ptr);
#endif
}
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默认情况下(CONFIG_MEMALIGN_HACK这些宏使用默认值0)的代码:
void av_free(void *ptr)
{
free(ptr);
}
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可以看出av_free()简单的封装了free()。
av_freep()
av_freep()简单封装了av_free()。并且在释放内存之后将目标指针设置为NULL。
void av_freep(void *arg)
{
void **ptr = (void **)arg;
av_free(*ptr);
*ptr = NULL;
}
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FFmpeg常见结构体的初始化和销毁函数
AVFormatContext:统领全局的基本结构体。主要用于处理封装格式(FLV/MKV/RMVB等)。
AVIOContext:输入输出对应的结构体,用于输入输出(读写文件,RTMP协议等)。
AVStream,AVCodecContext:视音频流对应的结构体,用于视音频编解码。
AVFrame:存储非压缩的数据(视频对应RGB/YUV像素数据,音频对应PCM采样数据)
AVPacket:存储压缩数据(视频对应H.264等码流数据,音频对应AAC/MP3等码流数据)
avio_open2() (libavformat\aviobuf.c)
int avio_open2(AVIOContext **s, const char *url, int flags,
const AVIOInterruptCB *int_cb, AVDictionary **options);
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avio_open2()函数参数的含义如下:
s:函数调用成功之后创建的AVIOContext结构体。
url:输入输出协议的地址(文件也是一种“广义”的协议,对于文件来说就是文件的路径)。
flags:打开地址的方式。可以选择只读,只写,或者读写。取值如下。
AVIO_FLAG_READ:只读。
AVIO_FLAG_WRITE:只写。
AVIO_FLAG_READ_WRITE:读写。
int_cb:目前还没有用过。
options:目前还没有用过
avio_open2()的源代码,位于libavformat\aviobuf.c文件中
int avio_open2(AVIOContext **s, const char *filename, int flags,
const AVIOInterruptCB *int_cb, AVDictionary **options)
{
URLContext *h;
int err;
err = ffurl_open(&h, filename, flags, int_cb, options);
if (err < 0)
return err;
err = ffio_fdopen(s, h);
if (err < 0) {
ffurl_close(h);
return err;
}
return 0;
}
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从avio_open2()的源代码可以看出,它主要调用了2个函数:ffurl_open()和ffio_fdopen()。其中ffurl_open()用于初始化URLContext,ffio_fdopen()用于根据URLContext初始化AVIOContext。URLContext中包含的URLProtocol完成了具体的协议读写等工作。AVIOContext则是在URLContext的读写函数外面加上了一层“包装”(通过retry_transfer_wrapper()函数)。