1. 要点
String:字符串常量
StringBuilder:字符串变量;线程不安全
StringBuffer:字符串变量;线程安全
2. 执行速度
StringBuilder > StringBuffer > String
上面讲,String是常量,但我们不是总把它当变量用吗?比如下面的代码:
String s = "abcd";
s = s+1;
System.out.print(s);
其实这仅仅是表象而已。实际操作是:首先创建对象,内容为“abcd”,赋值给s。然后执行第二句代码,得到一个新的对象,内容为“abcd1”,再赋值给s。而之前的对象并没有变化,所以我们说String是不可改变的对象。
而当我们对字符串进行操作时,实际上是不断的创建新的对象,原来的对象不断被GC回收掉,因此效率较低。
而StringBuilder和StringBuffer则不同,他们是字符串变量,是可以改变的对象。对他们的操作实际上是在一个对象上操作。因此效率较高。
测试:
public static void main(String[] args) {
stringTest();
stringBuilderTest();
stringBufferTest();
}
private static final int t = 100000;
private static void stringTest() {
long time = System.currentTimeMillis();
String s = "";
for (int i = 0; i < t; i++) {
s += "a";
}
System.out
.println("String time:" + (System.currentTimeMillis() - time));
}
private static void stringBuilderTest() {
long time = System.currentTimeMillis();
StringBuilder s = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < t; i++) {
s.append("a");
}
System.out.println("StringBuilder time:"
+ (System.currentTimeMillis() - time));
}
private static void stringBufferTest() {
long time = System.currentTimeMillis();
StringBuffer s = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < t; i++) {
s.append("a");
}
System.out.println("StringBuffer time:"
+ (System.currentTimeMillis() - time));
}
结果:
结果发现,String与StringBuilder、StringBuffer两者效率有显著的差异。而StringBuilder、StringBuffer有少许差异。
特殊的例子:
String str = “String” + “ StringBuilder” + “ StringBuffer”;
StringBuffer builder = new StringBuilder(“String”).append(“ StringBuilder”).append(“ StringBuffer”);
这两句代码中,StringBuffer并不占优势。原因是编译器处理代码时做了优化:
String str = “String” + “ StringBuilder” + “ StringBuffer”;
变成了
String str = “String StringBuilder StringBuffer”;
但是如果是下面这种形式,就没有优化效果了:
String strA = “String”;
String strB = “ StringBuilder”;
String strC = “ StringBuffer”;
String str = strA +strB + strC;
总结:
1. 如果要操作少量的数据,用String ;操作大量数据,用StringBuilder和StringBuffer。
2. 操作大量数据,单线程用StringBuilder ;多线程用StringBuffer。
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