设计模式面试与笔试题剖析(三)

194 篇文章 13 订阅
189 篇文章 408 订阅
 

Windows Media Player和RealPlayer是两种常用的媒体播放器,它们的API结构和调用方法存在区别。现在你的应用程序需要支持这两种播放器API,而且在将来可能还需要支持新的媒体播放器,请问如何设计该应用程序?

       参考解答:【个人观点】

      本题可使用适配器模式和抽象工厂模式,参考类图如下所示:

      在该类图中,我们为两种不同的播放器提供了两个具体工厂类MediaPlayerFactoryRealPlayerFactory,其中MediaPlayerFactory作为Windows Media Player播放器工厂,可以创建Windows Media Player的主窗口(MediaPlayerWindow)和播放列表(MediaPlayerList)(为了简化类图,只列出主窗口和播放列表这两个播放器组成元素,实际情况下包含更多组成元素);RealPlayerFactory作为RealPlayer播放器工厂,创建RealPlayer的主窗口(RealPlayerWindow)和播放列表(RealPlayerList),此时可以使用抽象工厂模式,客户端针对抽象工厂PlayerFactory编程,如果增加新的播放器,只需增加一个新的具体工厂来生产新产品族中的产品即可。由于需要调用现有API中的方法,因此还需要使用适配器模式,在具体产品类如MediaPlayerWindowMediaPlayerList调用Windows Media Player API中的方法,在RealPlayerWindowRealPlayerList中调用RealPlayer API中的方法,实现对API中方法的适配,此时具体产品如MediaPlayerWindowRealPlayerWindow等充当适配器,而已有的APIMediaPlayerAPIRealPlayerAPI是需要适配的适配者。

【作者:刘伟 http://blog.csdn.net/lovelion

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值