使用场景
- Messenger只能适用于服务端串行处理,如果客户端有大量的并发请求,就需要使用到AIDL
- Messenger只能使用于客户端与服务端之间进行消息传递,如果客户端与服务端相互之间需要进行方法调用,就需要使用AIDL了;
AIDL进程间通信的流程
- 服务端创建一个Service用来监听客户端的链接请求,然后创建一个AIDL文件,并将暴露给客户端的接口在这个AIDL文件中声明,最后在Service中实现这个接口即可;
- 客户端绑定Service,并将Service中的Binder对象转化成AIDL中接口所属的类型,即可调用AIDL中的方法;
AIDL的创建
- 直接new一个file,并将后缀改为.aidl类型
aidl支持的数据类型有一下6种;
- 自定义对象和aidl对象必须显示的import进来,不管是否在同一包名下;
- 自定义对象必须实现Parcelable接口,并同时建立一个与它同名的aidl文件,然后添加以下内容;
即包名+parcelable 对象名; - 参数类型标明
aidl中除了基本数据类型以外,其他类型的参数必须标明输入输出方向
in \ out 或者inout
in 表示输入型参数;
out表示输出型参数;
inout表示输入输出型参数;
我们在实际使用过程中需要根据实际情况去指定参数类型,不能为了简单一味的指定为inout类型,这样会加大内存的开销;
远程服务端实现aidl接口
在服务端使用aidl接口创建一个Binder对象,并通过IBinder方法,将这个Binder对象返回;具体实现如下:
CopyOnWriteArrayList
它支持并发的读写操作,所以再服务端中使用,不用担心线程间同步的问题;
客户端的实现
直接在客户端绑定服务,并注意在onDestory方法中解绑,绑定成功后,将服务端的Binder对象转化成aidl接口,然后通过这个接口去调用远程服务端的方法;
具体代码如下:
注意
这样就实现了客户端和服务端的进程间通信了,另外如果在同一个应用中使用时,需在清单文件中指定服务端的进程,即指定process属性;