工厂设计模式

参考:http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

主要解决:主要解决接口选择的问题

何时使用:就是根据不同的条件创建不同的实例

图片:


具体的例子,在实现的时候使用了两种方式,使用了一种反射机制来简化每创建一个类都需要加一行实例化代码:

public interface Shape {

   void draw();

}

 

public class Rectangle implements Shape {

 

    @Override

   public void draw() {

       System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");

    }

}

 

public class Circle implements Shape {

   @Override

   public void draw() {

       System.out.println("Inside Circle::draw() method.");

    }

}

 

public class Square implements Shape {

   @Override

   public void draw() {

       System.out.println("Inside Square::draw() method.");

    }

}

 

public class ShapeFactory {

   //使用getShape方法获得形状类型的对象

   /*public Shape getShape(String shapeType){

       if(shapeType == null){

           return null;

       }

       if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){

           return new Circle();

       } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){

           return new Rectangle();

       } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){

           return new Square();

       }

       return null;

   }*/

   public static Object getClass(Class<? extends Shape> clazz){

       Object obj=null;

       try{

           obj=Class.forName(clazz.getName()).newInstance();

       }catch (Exception e){

           e.printStackTrace();

       }

       return obj;

    }

}

 

public class tets {

   public static void main(String[] args) {

       /*ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

       //获取 Circle 的对象,并调用它的draw 方法

       Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

 

       //调用 Circle 的 draw 方法

       shape1.draw();

 

       //获取 Rectangle 的对象,并调用它的draw 方法

       Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

 

       //调用 Rectangle 的 draw 方法

       shape2.draw();

 

       //获取 Square 的对象,并调用它的draw 方法

       Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

 

       //调用 Square 的 draw 方法

       shape3.draw();*/

       Shape rectangle=(Rectangle)ShapeFactory.getClass(Rectangle.class);

    }

}

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