1. hasOwnProperty():返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。
et object1 = new Object();
object1.property1 = 42;
object1.hasOwnProperty('property1'); // true
object1.hasOwnProperty('toString'); // false
2. isPrototypeOf():用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。
function Foo() {}
function Bar() {}
function Baz() {}
Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype);
let baz = new Baz();
Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Bar.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Foo.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Object.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
3. toString():返回一个表示该对象的字符串。
let o = new Object();
o.toString(); // '[object Object]'
4. valueOf():返回指定对象的原始值。
let o = new Object();
o.valueOf(); // {}
5.Object.assign():用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
let target = { a: 1, b: 2 };
let source = { b: 4, c: 5 };
let returnedTarget = Object.assign(target, source);
target; // { a: 1, b: 4, c: 5 }
returnedTarget; // { a: 1, b: 4, c: 5 }
6.Object.defineProperties():直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
let obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
'property1': {
value: true,
writable: true
},
'property2': {
value: 'Hello',
writable: false
}
});
obj.property1; // true
obj.property2; // 'Hello'
7.Object.keys():会返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
Object.values():返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for…in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。
Object.entries():返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)。
Object.fromEntries():把键值对列表转换为一个对象,是Object.entries()的逆操作。
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
let keys = Object.keys(obj);
let values = Object.values(obj);
let entries = Object.entries(obj);
keys; // ['a','b','c']
values; // [1,2,3]
entries; // [['a',1],['b',2],['c',3]]
let fromEntries = Object.fromEntries(entries);
fromEntries; // {a: 1, b: 2, c: 3}
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200703173005704.png)