String:
String是引用类型,即不直接存储数据,而是存储地址,该地址指向堆中的数据。String的值是不可变的,对String的值进行改变时,不是修改了堆中的数据,而是重新在堆中创建了一个数据,任何修改栈中的地址指向新创建的数据。所以每次对String的操作都会生成新的对象(这就导致修改数据的效率低下,并且占用大量的内存)。
StringBuffer:StringBuffer的值是可以改变的,即直接修改堆中的数据。数据操作不会产生新的对象。有一定的缓冲区容量,当字符串超过容量时会自动增加容量。是线程安全的,适合用于多线程。
StringBuilder:值也是可变的,但是其相较于StringBuffer的效率更高,但是线程不安全,比较适合单线程操作字符串。