HashMap

HashMap概念

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。HashMap储存的是键值对,HashMap很快。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

HashMap的特点

1. HashMap中允许存放null键null值

2. 线程不安全 –线程不同步

3. 与HashTable类似  

4. Hashset是HashMap的实例 HashMap的底层是HashTable哈希表

5.在Java中 HashTable的父类是Dictionary

HashMap的底层原理

1.基于map接口实现元素以键值对的方式进行存储

2.可以存储null键和null值   key不能重复的  null只能有一个null键

3.HashMap不能保证元素的顺序

4.线程不安全

HashMap的数据结构

在JDK1.8之后,HashMap引入了红黑树的结构,当链表长度超过一定值(默认为8)时,则会将链表结构进行调整转变为红黑树结构;当红黑树中的元素数量小于8个时,则又会将结构体进行转变为链表结构;

 HashMap中Hash函数算法:

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

HashMap的存取

put:(key-value)方法是HashMap中最重要的方法,使用HashMap最主要使用的就是put,get两个方法。

判断键值对数组table[i]是否为空或者为null,否则执行resize()进行扩容;
根据键值key计算hash值得到插入的数组索引 i ,如果table[i] == null ,直接新建节点添加即可,转入6,如果table[i] 不为空,则转向3;
判断table[i] 的首个元素是否和key一样,如果相同(hashCode和equals)直接覆盖value,否则转向4;
判断table[i] 是否为treeNode,即table[i]是否为红黑树,如果是红黑树,则直接插入键值对,否则转向5;
遍历table[i] ,判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换成红黑树,进行插入操作,否则进行链表插入操作;便利时遇到相同key直接覆盖value;
插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超过了threshold,如果超过,则扩容;
 

  public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

get方法取值过程:

指定key通过hash函数得到key的hash值;
调用内部方法getNode(),得到桶号(一般为hash值对桶数求摸);
比较桶的内部元素是否和key相等,如不相等,则没有找到,相等,则取出相等记录的value;
如果得到key所在桶的头结点恰好是红黑树节点,就调用红黑树节点的getTreeNode()方法,否则就遍历链表节点。getTreeNode()方法通过调用树形节点的find()方法进行查找。由于之前添加时已经保证这个树是有序的,因此查找时基本就是折半查找,效率高;
如果对比节点的哈希值和要查找的哈希值相等,就会判断key是否相等,相等就直接返回;不相等就从子树中递归查找;

public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        int hash = hash(key.hashCode());
        //先定位到数组元素,再遍历该元素处的链表
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
}

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