牛客-模拟、枚举、贪心 2022.11.14

[SCOI2009]生日礼物

滑动窗口法。第一遍的写法是对于所有的位置坐标去重,遍历每个位置坐标,每次左移判定当前位置能够更新几个不同种类的礼物,每次右移动能够删除几个不同种类的礼物。判定礼物的类型是用unordered_set集合存储,判定,显示超时。查看题解后,思路无误,只是可以在每次移动的时候也进行礼物类型的记录,即构建一个结构体,存储所有的礼物种类和位置,对于结构体按照位置从小到大排序,之后遍历结构体,记录当前的礼物种类类型。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,k;
struct node {
    int idx;
    int categor;
};
bool cmp(const struct node& a, const struct node& b) {
    if(a.idx == b.idx)
        return a.categor < b.categor;
    return a.idx < b.idx;
}
int main() {
    int n, k;
    cin>> n >> k;
    vector<node> p;
    vector<int> vis(k + 1, 0);
    for(int i = 1; i <= k; i++) {
        int t;
        cin >> t;
        for(int j = 1; j <= t; j++) {
            int x;
            cin >> x;
            node tmp;
            tmp.idx = x, tmp.categor = i;
            p.emplace_back(tmp);
        }
    }
    sort(p.begin(), p.end(), cmp);
    int l = 0, ans = INT_MAX, res = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        if(vis[p[i].categor] == 0) 
            res++;
        vis[p[i].categor]++;
        while(res == k) {
            ans = min(ans, p[i].idx - p[l].idx);
            vis[p[l].categor]--;
            if(vis[p[l].categor] == 0) 
                res--;
            l++;
        }
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}

[SCOI2005]扫雷MINE

从第一个点开始考虑,如果第一个点显示的为0,那么第一个点,第二个点肯定都没有雷。如果第一个点显示为1,那么考虑两种情况,第一个点有雷,第二个点无雷;第一个点无雷,第二个点有雷;如果第一个点显示为2,说明第一个点,第二个点都有雷。在假设完成第一个点和第二个点的情况后,依次类推考虑之后的每个点有雷和无雷的情况。这里由于已经假设了第一个点和第二个点的数值(有雷为1,无雷为0),那么可以根据第二列的第二个值推导出第一行第三个点的情况,第四个点同理,......最后还需要进行验证,那么只需要将最后两个值和第二列的最后一个数值进行判定是否相等,如果相等说明这种放置地雷的情况是一种结果,否则不是。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    int n;
    cin >> n;
    vector<int> p(n + 1, 0);
    for(int i = 0; i < n; i++)
        cin >> p[i];
    int res = 0;
    if(n == 1) {
        res = 1;
    } else if(n == 2) {
        if(p[0] == 0 && p[1] == 0)
            res = 1;
        else if(p[0] == 1 && p[1] == 1)
            res = 2;
    } else {
        vector<int> tmp(n + 1, 0);
        if(p[0] == 0) {
            tmp[0] = 0, tmp[1] = 0;
            for(int i = 1; i <= n - 2; i++)
                tmp[i + 1] = p[i] - tmp[i] - tmp[i - 1];
            if(p[n - 1] == tmp[n - 1] + tmp[n - 2])
                res += 1;
        } else if(p[0] == 2) {
            tmp[0] = 1, tmp[1] = 1;
            for(int i = 1; i <= n - 2; i++)
                tmp[i + 1] = p[i] - tmp[i] - tmp[i - 1];
            if(p[n - 1] == tmp[n - 1] + tmp[n - 2])
                res += 1;
        } else if(p[0] == 1) {
            tmp[0] = 1, tmp[1] = 0;
            for(int i = 1; i <= n - 2; i++)
                tmp[i + 1] = p[i] - tmp[i] - tmp[i - 1];
            if(p[n - 1] == tmp[n - 1] + tmp[n - 2])
                res += 1;
            tmp[0] = 0, tmp[1] = 1;
            for(int i = 1; i <= n - 2; i++)
                tmp[i + 1] = p[i] - tmp[i] - tmp[i - 1];
            if(p[n - 1] == tmp[n - 1] + tmp[n - 2])
                res += 1;
        }
    }
    cout << res << endl;
    return 0;
}

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牛客 a卷2022年第四季度的华为题目中,要求考生设计一种高效的数据结构,能够支持以下几种操作: 1. 添加一个元素 2. 删除一个元素 3. 查找是否存在某个元素 4. 返回元素的总数 该数据结构要求满足空间复杂度较小、时间复杂度较低、能够快速地进行查找和修改等多种操作。 想要编写这样一种数据结构,我们可以参考许多已有的经典算法数据结构,如二叉树、哈希表、红黑树等,通过综合利用它们的优点来实现这个问题的解决。 例如,我们可以通过哈希表来存储所有元素的值,并在每个哈希链表的元素中再使用红黑树来进行排序与查找。这样,我们既能够轻松地进行元素的添加和删除操作,也能够在查找较大数据范围和数量时保持较高的速度与效率。同时,由于使用了多个数据结构来协同完成这个问题,我们也能够在空间复杂度上适度地进行优化。 当然,在具体设计这个数据结构的过程中,我们还需要考虑一些实践中的细节问题,例如如何避免哈希冲突、如何处理数据丢失与被删除元素所占用的空间等问题,这都需要相应的算法与流程来进行处理。 总体来看,设计这种支持多种操作的高效数据结构,需要我们具备丰富的算法知识和编程实践能力,同时需要我们在具体处理问题时能够将多种算法数据结构进行有效地结合。
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