运算符的使用

基本数据类型包括 boolean(布尔型)、float(单精度浮点型)、char(字符型)、byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)
和 double (双精度浮点型)共 8 种。
字节型        byte    1 字节    -128~127
短整型        short    2 字节    -32768~32767
整型        int    4 字节    -2147483648~2147483647
长整型        long    8 字节    -9223372036854775808L~9223372036854775807L
单精度浮点型    float    4 字节    +/-3.4E+38F(6~7 个有效位)
双精度浮点型    double    8 字节    +/-1.8E+308 (15 个有效位)
字符型        char    2 字节    ISO 单一字符集
布尔型        boolean    1 字节    true 或 false
char 代表字符型,实际上字符型也是一种整数类型,相当于无符号整数类型。
基本数据类型又可分为 4 大类:即整数类型(包括 byte、short,int 和 long)
创建一个 Java 程序,在 main() 方法中声明各种整型的变量并赋予初值,最后将变量相加并输出结果,代码如下:
public static void main(String[] args) {
    byte a = 20; // 声明一个byte类型的变量并赋予初始值为20
    short b = 10; // 声明一个short类型的变量并赋予初始值为10
    int c = 30; // 声明一个int类型的变量并赋予初始值为30
    long d = 40; // 声明一个long类型的变量并赋予初始值为40
    long sum = a + b + c + d;
    System.out.println("20+10+30+40=" + sum);
}
因为 byte 类型、short 类型、int 类型和 long 类型都是整数类型,故可以使用“+”相加,而非字符串之间的连接。
浮点类型(包括 float 和 double)
浮点类型是带有小数部分的数据类型,也叫实型。浮点型数据包括单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double),代表有小数精度要求的数字。
单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)之间的区别主要是所占用的内存大小不同,float 类型占用 4 字节的内存空间,double 类型占用 8 字节的内存空间。
双精度类型 double 比单精度类型 float 具有更高的精度和更大的表示范围。
如果要说明一个 float 类型数值,就需要在其后追加字母 f 或 F,如 11.11f 和 1.2345F 都是 float 类型的常数。
loat price = 12.2f; // 定义float类型并赋予初值
注意:一个值要能被真正看作 float,它必须以 f(或 F)后缓结束;否则,会被当作 double 值。
public static void main(String[] args) {
    double lutu = 2348.4; // 定义 double 类型的变量,用于存储单程距离
    int num = 2; // 定义 int 类型的变量,用于存储次数
    float total = (float) (lutu * 2); // 定义 float 类型的变量,用于存储总距离
    System.out.println("往返 AB 两地共需要行驶:" + total + " 米");
}
布尔类型
布尔类型(boolean)用于对两个数值通过逻辑运算,判断结果是“真”:true还是“假”:false。
例如,可以使用以下语句声明 boolean 类型的变量。
boolean isable;    // 声明 boolean 类型的变量 isable
boolean b = false;    // 声明 boolean 类型的变量 a,并赋予初值为 false
字符类型(char)
字符型变量的类型为 char,用来表示单个的字符,例如:
char letter = 'D';
char numChar = '5';
引用数据类型建立在基本数据类型的基础上,包括数组、类和接口。引用数据类型是由用户自定义,用来限制其他数据的类型。
在运算过程中,由于不同的数据类型会转换成同一种数据类型,所以整型、浮点型以及字符型都可以参与混合运算。自动转换的规则是从低级类型数据转换成高级类型数据。
转换规则如下:
数值型数据的转换:byte→short→int→long→float→double。
字符型转换为整型:char→int。
强行转换:int a = 50;   long c = (int)a;
最基本的运算符包括算术运算符、赋值运算符、逻辑运算符和关系运算符等,
+    加    求 a 加 b 的和,还可用于 String 类型,进行字符串连接操作    a + b
-    减    求 a 减 b 的差    a - b
*    乘    求 a 乘以 b 的积    a * b
/     除    求 a 除以 b 的商    a / b
%    取余    求 a 除以 b 的余数     a % b
++    自加一    先取值再加一,或先加一再取值    a++ 或 ++a
--    自减一    先取值再减一,或先减一再取值    a-- 或 --a
算术运算符都是双目运算符,即连接两个操作数的运算符。优先级上,*、/、% 具有相同运算级别,并高于 +、-(+、- 具有相同级别)。
int a = 4, b = 2, c = 3;
int d = a * (b + c) % c;
算术赋值运算符:
+=    加赋值    a += b、a += b+3
-=    减赋值    a -= b
*=    乘赋值    a *= b
/=    除赋值    a /= b
%=    取余赋值    a %= b
赋值运算符:
赋值运算符与其他运算符一起使用,可以表达多种赋值运算的变异效果。
+=    将该运算符左边的数值加上右边的数值, 其结果赋值给左边变量本身        int a=5; a+=2;    a=7
-=    将该运算符左边的数值减去右边的数值, 其结果赋值给左边变量本身        int a=5; a-=2;    a=3
*=    将该运算符左边的数值乘以右边的数值, 其结果赋值给左边变量本身        int a=5; a*=2;    a=10
/=    将该运算符左边的数值整除右边的数值, 其结果赋值给左边变量本身        int a=5; a/=2;    a=2
%=    将该运算符左边的数值除以右边的数值后取余,其结果赋值给左边变量本身    int a=5; a%=2;    a=1
逻辑运算符:
逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false。
&&    a&&b    短路与    ab 全为 true 时,计算结果为 true,否则为 false。    2>1&&3<4    true
||    a||b    短路或    ab 全为 false 时,计算结果为 false,否则为 true。    2<1||3>4        false
!    !a    逻辑非    a 为 true 时,值为 false,a 为 false 时,值为 true    !(2>4)        true
关系运算符:
关系运算符也可以称为“比较运算符”,用于用来比较判断两个变量或常量的大小。
>    大于运算符    只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值大于后面变量的值, 则返回 true。    2>3    false
>=    大于或等于运算符    只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值大于等于后面变量的值, 则返回 true。    4>=2    true
<    小于运算符    只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值小于后面变量的值,则返回 true。    2<3    true
<=    小于或等于运算符    只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值小于等于后面变量的值, 则返回 true。    4<=2    false
==    相等运算符    如果进行比较的两个操作数都是数值类型,无论它们的数据类型是否相同,只要它们的值相等,也都将返回 true。 4 == 4   true
!=    不相等运算符    如果进行比较的两个操作数都是数值类型,无论它们的数据类型是否相同,只要它们的值不相等,也都将返回 true。4 !=2   true
注意点如下所示:
基本类型的变量、值不能和引用类型的变量、值使用 == 进行比较;boolean 类型的变量、值不能与其他任意类型的变量、值使用 == 进行比较;
如果两个引用类型之间没有父子继承关系,那么它们的变量也不能使用 == 进行比较。
== 和 != 可以应用于基本数据类型和引用类型。当用于引用类型比较时,比较的是两个引用是否指向同一个对象,但当时实际开发过程多数情况下,
只是比较对象的内容是否相当,不需要比较是否为同一个对象。
关系运算符的优先级为:>、<、>=、<= 具有相同的优先级,并且高于具有相同优先级的 !=、==。关系运算符的优先级高于赋值运算符而低于算术运算符,
结合方向是自左向右。
位运算符:
&    按位进行与运算(AND)    4 & 5    4
|    按位进行或运算(OR)    4 | 5    5
^    按位进行异或运算(XOR)    4 ^ 5    1
~    按位进行取反运算(NOT)    ~ 4    -5
»    右移位运算符        8»1    4
«    左移位运算符        9«2    36
&& 与 & 区别:如果 a 为 false,则不计算 b(因为不论 b 为何值,结果都为 false)
|| 与 | 区别:如果 a 为 true,则不计算 b(因为不论 b 为何值,结果都为 true)
位与运算符为&,其运算规则是:参与运算的数字,低位对齐,高位不足的补零,如果对应的二进制位同时为 1,那么计算结果才为 1,否则为 0。
因此,任何数与 0 进行按位与运算,其结果都为 0。
位或运算符为|,其运算规则是:参与运算的数字,低位对齐,高位不足的补零。如果对应的二进制位只要有一个为 1,那么结果就为 1;
如果对应的二进制位都为 0,结果才为 0。
位异或运算符为^,其运算规则是:参与运算的数字,低位对齐,高位不足的补零,如果对应的二进制位相同(同时为 0 或同时为 1)时,结果为 0;
如果对应的二进制位不相同,结果则为 1。
位取反运算符为~,其运算规则是:只对一个操作数进行运算,将操作数二进制中的 1 改为 0,0 改为 1。
左移位运算符为«,其运算规则是:按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。
右位移运算符为»,其运算规则是:按二进制形式把所有的数字向右移动对应的位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。
条件运算符:
当布尔表达式的结果为true时选择表达式1为整个表达式的结果,当布尔表达式的结果为false时选择表达式2为整个表达式的结果。
运算符优先级:赋值<条件<逻辑<关系<算数<单目

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