socket通讯

先运行服务器端再运行客户端


服务器端


package com.socket.servere;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketServer {
/**
* 服务端
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
//创建服务器对象
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(9999);

while(true){
//获取客户端的连接对象,如果没有,就处于等待状态
Socket s=serverSocket.accept();

//获取客户端信息
//创建输入流
InputStream inputStream=s.getInputStream();
//每次读取1024字节
byte[] buf=new byte[1024];
//读取字节长度
int len=inputStream.read(buf);
//把字节从  0到  字节长度   放入到字符串
String str=new String(buf,0,len);
System.out.println("客户端信息:"+str);

//通过服务端Socket输出流,写数据,传到客户端Socket输入流中
//创建输出流
OutputStream out=s.getOutputStream();
String serverMsg="你好!我已收到您的信息!";
//输出字符串
out.write(serverMsg.getBytes());

//关闭客户端连接对象
s.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}



客户端


package com.socket.client;

mport java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class SocketClient {
/**
* 客户端
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建TCP协议的socket对象


try {
Socket socket=new Socket("127.0.0.1", 9999);
//创建输出流,可以在 server 发送信息
OutputStream out=socket.getOutputStream();
String msg="hi,I am lu!";
//输出信息
out.write(msg.getBytes());

//创建输入流   获取从服务器返回的信息
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
//每次读取1024
byte b[]=new byte[1024];
//把字节从  0到  字节长度   放入到字符串
String serverMsg=new String(b,0,inputStream.read(b));
System.out.println("服务器端信息:"+serverMsg);

//关闭输入流对象
inputStream.close();
//关闭TCP协议对象
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
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