c++ socket通讯

头文件:

#include <stdio.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <string>

#pragma comment(lib, "WS2_32")
using namespace std;
		
int OnConnect_server(int port);
int OnConnect_client(string ip, int port);

服务器:

int OnConnect_server(int port)
{
	SOCKET Socket_Server;
	SOCKET Socket_client;
	WSADATA wsaData;
	WORD wVersionRet;            //调用版本返回值
	sockaddr_in serAddr;	//服务端地址
	memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
	int nNetTimeout;
	//初始化winsock库
	wVersionRet = MAKEWORD(2, 2);
	if (WSAStartup(wVersionRet, &wsaData) != 0)//加载套接字库 以及确认socket版本
	{
		// 初始化winsock服务失败,socket错误
		return -1;
	}

	// 检测是否支持2.2版本的socket
	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
	{
		WSACleanup();
		// socket错误
		//AfxMessageBox(_T("不支持2.2版本的socket"));
		return -1;
	}
	serAddr.sin_family = AF_INET;                    //填写要连接的服务器地址信息
	serAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);     //inet_addr()将命令行中输入的点分IP地址转换为二进制表示的网络字节序IP地址
	serAddr.sin_port = htons(port);

	//服务器套接字
	Socket_Server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW)。基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。
    //protocol:协议类型,通常是IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP
	if (INVALID_SOCKET == Socket_Server)
	{
		//释放winsock库
		WSACleanup();
		Socket_Server = 0;
		return -1;
	}
	bind(Socket_Server, (struct sockaddr*)&serAddr, sizeof(serAddr)); //与服务器端建立连接
	listen(Socket_Server, 1);                                         //将套接字置入监听模式并准备接受连接请求,请求1是连接队列的最大长度
    // 接收到客户端连接,分配一个客户端套接字  
	SOCKADDR_IN addr_client;            //存储client地址信息
	int len = sizeof(SOCKADDR);
	Socket_client = accept(Socket_Server, (SOCKADDR*)&addr_client, &len);
	if (SOCKET_ERROR != Socket_client)
	{
		return Socket_client;
	}
	return -1;
}

客户端:

int OnConnect_client(string ip, int port)
{
	SOCKET Socket_client;
	WSADATA wsaData;
	WORD wVersionRet;            //调用版本返回值
	sockaddr_in serAddr;	//服务端地址
	memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
	int nNetTimeout;
	//初始化winsock库
	wVersionRet = MAKEWORD(2, 2);
	if (WSAStartup(wVersionRet, &wsaData) != 0)//加载套接字库 以及确认socket版本
	{
		// 初始化winsock服务失败,socket错误
		return -1;
	}

	// 检测是否支持2.2版本的socket
	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
	{
		WSACleanup();
		// socket错误
		//AfxMessageBox(_T("不支持2.2版本的socket"));
		return -1;
	}
	//创建客户端套接字
	Socket_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW)。基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。
	//protocol:协议类型,通常是IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP
	if (INVALID_SOCKET == Socket_client)
	{
		//释放winsock库
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	//设置非阻塞方式连接
	unsigned long ul = 1;
	int ret = ioctlsocket(Socket_client, FIONBIO, (unsigned long*)&ul);
	if (ret == SOCKET_ERROR)
	{
		return -1;
	}

	nNetTimeout = 1000;
	if (SOCKET_ERROR == setsockopt(Socket_client, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char*)&nNetTimeout, sizeof(int)))
	{
		//AfxMessageBox(_T("设置发送超时时间失败"));
		return -1;
	}
	//接收时限
	if (SOCKET_ERROR == setsockopt(Socket_client, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char*)&nNetTimeout, sizeof(int)))
	{
		//AfxMessageBox(_T("设置接收超时时间失败"));
		return -1;
	}
	serAddr.sin_family = PF_INET; //声明地址格式是TCP/IP格式
	serAddr.sin_port = htons(port); //指明连接服务器的端口号,htons可用于主机序与网络序之间的转化
	inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), (void*)&serAddr.sin_addr.S_un.S_addr);//指明连接服务器的IP地址,sin_addr字段也是一个结构体
	//连接指明的服务器上
	int retrytime = 0;
	while (retrytime <= 3)
	{
		connect(Socket_client, (struct sockaddr*)&serAddr, sizeof(SOCKADDR_IN));//连接后可以用sClient来使用这个连接  
		//select 模型,即设置超时
		fd_set r;
		FD_ZERO(&r);
		FD_SET(Socket_client, &r);
		struct timeval timeout;
		timeout.tv_sec = nNetTimeout / 1000; //连接超时
		timeout.tv_usec = nNetTimeout % 1000;
		ret = select(0, 0, &r, 0, &timeout);
		if (ret <= 0)
		{
			retrytime++;
		}
		else
		{
			//设置堵塞型
			ul = 0;
			ioctlsocket(Socket_client, FIONBIO, (unsigned long*)&ul);
			//WSAAsyncSelect(aSocket, GetSafeHwnd(), WM_Socket,FD_CLOSE);
			return Socket_client;
		}
	}
	// 关闭连接
	closesocket(Socket_client);
	// 释放winsock
	WSACleanup();
	return -1;
}

调用:

int main()
{
	string ip = "127.0.0.1";
	int port = 9877;
	int socketmode;
	int SockNo;
	socketmode = 1;
	if (socketmode == 1)
	{
		SockNo=OnConnect_server(port);
	}
	else
	{
		SockNo = OnConnect_client(ip, port);
	}
	if (SockNo>0)
	{
		//发送
		string sendData;
		sendData = "123";
		int nsend = send(SockNo, sendData.c_str(), strlen(sendData.c_str()), 0);
		if (nsend <= 0)
		{
			if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT)
			{
				return -2;
			}
			else if (WSAECONNRESET == WSAGetLastError())
			{
				return -1;
			}
			else
			{
				return -3;
			}
		}
		//接收
		char szText[12288];
		ZeroMemory(szText, sizeof(szText));
		int nrecv = recv(SockNo, szText, 12288, 0);
		if (nrecv <= 0)
		{
			if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT)
			{
				return -2;
			}
			else if (WSAECONNRESET == WSAGetLastError())
			{
				return -1;
			}
			else
			{
				return -3;
			}
		}
		printf("%s", szText);
	}
}

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