F#入门-第五章 F#开发实例-第二节 创建文字编辑器(二)

    在上节中,我们创建了最简易的文字编辑器。现在,我们在该窗口中添加菜单。

添加菜单
open System;;
open System.Windows.Forms;;

//Editor类
type Editor = class inherit Form as base
        val edit : RichTextBox;
        //构造器
        new () as this ={edit=new RichTextBox()}
                then
                this.edit.Dock <- DockStyle.Fill;
                this.Controls.Add(this.edit);
                let mainmenu = this.Menu <- new MainMenu() in
                let menu_file = this.Menu.MenuItems.Add("文件(&F)") in
                let mitem_open = menu_file.MenuItems.Add("打开文件(&O)") in
                let mitem_end = menu_file.MenuItems.Add("退出(&x)") in
                mitem_end.Click.Add(fun _ -> this.Close())
end;;
[<STAThread>]
do System.Windows.Forms.Application.Run(new Editor());;


    菜单的结构如下所示。
    MainMenu类
    MenuItem类(文件)
    MenuItem类(打开文件)
    MenuItem类(退出)

    就象程序中书写的那样,通过父类的Add方法追加子菜单,完成创建菜单。进行点击时,可以在程序中把一个参数的函数传给Click.Add方法。这里因为简化了程序,只记载了点击退出菜单时的动作。

    同时,如果在菜单项的名字的最后加上&符号,可以添加快捷菜单。这个程序起动后,如果先后按下Alt+F,Alt+x键,则退出程序。

    接下来,让我们编写程序打开文件。

追加打开文件的功能
open System;;
open System.IO;;
open System.Windows.Forms;;

//Editor类
type Editor = class inherit Form as base
        val edit : RichTextBox;
        //构造器
        new () as this ={edit=new RichTextBox()}
                then
                this.edit.Dock <- DockStyle.Fill;
                this.Controls.Add(this.edit);
                let mainmenu = this.Menu <- new MainMenu() in
                let menu_file = this.Menu.MenuItems.Add("文件(&F)") in
                let mitem_open = menu_file.MenuItems.Add("打开文件(&O)") in
                let mitem_end = menu_file.MenuItems.Add("退出(&x)") in
                mitem_end.Click.Add(fun _ -> this.Close());
                mitem_open.Click.Add(this.openfile)
        member this.openfile _ =
                let ofd = new OpenFileDialog() in
                ofd.Filter <- "text files *.txt|*.txt|All files *.*|*.*";
                ofd.FilterIndex <- 1;
                if ofd.ShowDialog() = DialogResult.OK then
        let str = new StreamReader(ofd.FileName) in
        let text = str.ReadToEnd () in
        this.edit.Text <- text
end;;
[<STAThread>]
do System.Windows.Forms.Application.Run(new Editor());;


    因为要进行的操作比较多,所以将打开文件的功能,用成员函数在别处单独定义。创建openfile函数,在该函数中
    1.创建OpenFileDialog(打开文件对话框)
    2.设置该对话框的过滤器。
    3.设置默认选取的过滤器(显示扩展名为.txt的文件)
    4.显示对话框
    5.读取文件,读入TextBox。
    象这样,可以象.Net其他语言那样使用.Net里现成的类、控件、功能,从而简化变成过程。

    最后,添加保存文件功能。下例为完成后的程序。

完成后的简易文件编辑器
open System;;
open System.IO;;
open System.Windows.Forms;;

//Editor类
type Editor = class inherit Form as base
        val edit : RichTextBox;
        //构造器
        new () as this ={edit=new RichTextBox()}
                then
                this.edit.Dock <- DockStyle.Fill;
                this.Controls.Add(this.edit);
                let mainmenu = this.Menu <- new MainMenu() in
                let menu_file = this.Menu.MenuItems.Add("文件(&F)") in
                let mitem_open = menu_file.MenuItems.Add("打开文件(&O)") in
                let mitem_save = menu_file.MenuItems.Add("保存文件(&S)") in
                let mitem_end = menu_file.MenuItems.Add("退出(&x)") in
                mitem_end.Click.Add(fun _ -> this.Close());
                mitem_open.Click.Add(this.openfile)
                mitem_save.Click.Add(this.savefile);
         //打开文件
        member this.openfile _ =
                let ofd = new OpenFileDialog() in
                ofd.Filter <- "text files *.txt|*.txt|All files *.*|*.*";
                ofd.FilterIndex <- 1;
                if ofd.ShowDialog() = DialogResult.OK then
                        let str = new StreamReader(ofd.FileName,Encoding.GetEncoding("GB2312")) in
                        let text = str.ReadToEnd () in
                        this.edit.Text <- text;
                        str.Close()
        //保存文件
        member this.savefile _ =
                let sfd = new SaveFileDialog() in
                sfd.FileName <- "新建文本文件.txt";
                sfd.InitialDirectory <- ".";
                sfd.Filter <- "text files *.txt|*.txt|All files *.*|*.*";
                sfd.FilterIndex <- 1;
                if sfd.ShowDialog() = DialogResult.OK then
                        let sw = new StreamWriter(sfd.FileName,false,Encoding.GetEncoding("GB2312")) in
                        sw.WriteLine(this.edit.Text);
                        sw.Close()
end;;
[<STAThread>]
do System.Windows.Forms.Application.Run(new Editor());;


    与打开文件的处理同样,追加保存文件的处理。

    这样,只能打开和保存GB2312格式的文件的文件编辑器就完成了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值