开发需求:有一个字符串数组,可以通过弹框编辑其中的某个字符串,编辑完成后更新数组并持久化这个数组。
这个需求算是很简单,很常见的需求了。但是,开发过程中却遇到了一个不小的难题。
我的数组内容需要在组件中显示,数据更新,页面刷新。所以,用@state装饰器修饰数组。
然后,点击某个字符串内容弹出customDialog,用户修改,确认后将修改的字符串回传,同时,修改数组的内容,持久化数组。一番操作猛如虎,结果一看直接崩溃
而且这个崩溃从以上日志是真看不出来为啥。不断的删减代码发现一个官方问题。@state修饰的属性,在customDialog回调中利用用户首选项持久化会崩溃,至于为啥,估计也就官方知道。
结果有了,贴一下我的崩溃示例代码
import Prompt from '@system.prompt'
import dataPreferences from '@ohos.data.preferences'
@Entry
@Component
struct Index {
@State currentTitle: string = '点击我'
//需要持久化的数据
@State dataArray: string[] = ['654','357','65456','35723']
private templateDataManager = new BarrageTemplateModel()
//自定义弹框
editDialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
builder: CustomEditDialog({
confirm: this.onConfirm.bind(this),
currentTitle:$currentTitle
}),
autoCancel: false,
alignment: DialogAlignment.Center,
offset: { dx: 0, dy: -20 },
gridCount: 4,
customStyle: false
})
//弹框修改完成回调
onConfirm() {
this.dataArray.splice(0,1)
//这里会导致崩溃
this.templateDataManager.saveTemplateData(getContext(this),'kUserTemplateKey_HanHua',copy)
}
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.currentTitle)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
//这样直接操作,不牵扯dialog就不崩溃
// this.dataArray.splice(0,1)
// this.templateDataManager.saveTemplateData(getContext(this),'kUserTemplateKey_HanHua',this.dataArray)
// Prompt.showToast({message:'点击了'})
//这样会崩溃
if (this.editDialogController != undefined) {
this.editDialogController.open()
}
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
//弹出框
@CustomDialog
struct CustomEditDialog {
@Link currentTitle: string
private tempTitle: string = ''
controller: CustomDialogController
cancel: () => void
confirm: () => void
build() {
Column() {
TextArea({text: this.currentTitle})
.backgroundColor(0xffffff)
.fontColor(Color.Black)
.fontSize(20)
.width('100%')
.height(200)
.margin(20)
.onChange((value: string) => { //显示键盘
if (value) {
this.tempTitle = value;
}
})
Divider()
.opacity(0.5)
.width('100%')
.color('#D3D3D3')
Row() {
Text('取消')
.backgroundColor(0xffffff)
.fontColor(Color.Black)
.fontSize(20)
.margin(10)
.height('100%')
.width('45%')
.textAlign(TextAlign.Center)
.onClick(() => {
this.controller.close()
this.cancel()
})
Divider()
.vertical(true)
.color('#D3D3D3')
Text('确定')
.backgroundColor(0xffffff)
.fontColor(Color.Black)
.fontSize(20)
.margin(10)
.width('45%')
.height('100%')
.textAlign(TextAlign.Center)
.onClick(() => {
this.currentTitle = this.tempTitle
this.controller.close()
this.confirm()
})
}
.justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)
.width('100%')
.height(60)
}
}
}
//存储数据的类
class BarrageTemplateModel {
saveTemplateData(context: Context,key: string, hanHuaArray: string[]) {
console.log('存储用户持久化存储的模版:000='+hanHuaArray.toString())
dataPreferences.getPreferences(context,"PREFERENCE_KEY",(err,preference) =>{
if (err) {
console.log('存储用户持久化存储的模版:err1='+err)
return
}
console.log('存储用户持久化存储的模版:success1=')
preference.put(key,hanHuaArray,(err) =>{
if (err) {
console.log('存储用户持久化存储的模版:err2='+err)
return
}
console.log('存储用户持久化存储的模版:success2=')
preference.flush((err) => {
console.log('存储用户持久化存储的模版:success3=')
if (err) {
console.log('存储用户持久化存储的模版:err3='+err)
return
}
console.log('存储用户持久化存储的模版:success4=')
console.log('存储用户持久化存储的模版:'+hanHuaArray.toString())
})
})
})
}
}
查了不少资料,一开始认为是不是因为用户首选项不支持字符串数组,后来看文档是支持的。
然后,认为是不是因为回调的bind(this),但是不添加bind(this)又会导致回调中的this不是当前组件,访问不到属性。
直到后来注意到我的数组用了@state修饰,去掉后果然不崩溃了。但是我的组件中又需要这个数组用@state修饰。进退两难。。。。
最后只能来个曲线救国,我持久化的数据不直接操作@state的对象,而是持久化copy出来新的一份,就不崩溃了,如下
//弹出框的回调方法
onConfirm() {
//假设这是对数组进行操作了
this.dataArray.splice(0,1)
//回调中我将dataArray复制存储在copy中
const copy = this.dataArray.map( num => num )
//持久化copy数据,不操作dataArray
this.templateDataManager.saveTemplateData(getContext(this),'kUserTemplateKey_HanHua',copy)
}
这个操作(复制一份,持久化复制的内容)真的辣眼睛,但是这样确实不崩溃了,值得一提的是:如果你直接const copy = this.dataArray也是不行的,除非复制出来新的一块内存。这个问题估计官方会修复,而且这个操作也太常见了。。。。