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原创 Unity tolua 一些坑
如果你在做Unity的tolua热更新,或许本文会对你有所帮助。1.如果你在用ulua,我还是强烈建议你使用tolua。tolua毕竟新得多,功能更加强大,我就是从ulua一个低级版本更新到的ulua。2.如果你在用Unity4,我还是推荐使用 Unity5.3 。因为我也是从4升级到5.2,然后5.3. 至于5.2就不多谈。关于这个版本升级,许多人首先想到就是升级代价。我也不多说,反
2016-07-28 10:48:28 3344 1
原创 Unity Application.persistentDataPath 为空
打包安卓的时候,在安卓中打印 Application.persistentDataPath 为空,解决办法:在打包设置中,将 write access 设置为 SDCard
2016-07-27 14:55:05 1164 1
转载 c++虚函数表解析
C++ 虚函数表解析 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么
2014-12-30 13:12:39 347
空空如也
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