总用时8个番茄
控制流程
Scanner
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in); //创建Scanner对象
String str = scan.nextLine(); //获取输入语句
System.out.println(str);
scan.close(); //凡是属于IO流的如果不关闭会一直占用资源,所以要习惯关闭
}
}
注意:一定要关闭IO流
next()&netxLine()区别
next()
- 有效字符前的空白,会自动消除
-->0/0/hah
-->hah
- 有效字符后的空白作为分隔结束符,所以next()不能输入带有空格的字符串
-->hello0/world
-->hello
nextLine()
以Enter为结束符,会输入回车前所有的内容,可以获得空白
-->0/hello0/world
-->0/hello0/world
判断是否还有输入/输入类型
hasNext()、hasNextLine()、hasNextFloat() 判断输入的是否是Float类型的
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int i;
if(scan.hasNextInt()){ //判断输入的是否是整数
i=scan.nextInt();
System.out.println("你输入的是整数"+i);
}else {
System.out.println("你输入的不是整数");
}
scan.close();
看源码
按ctrl点那个类
点左下角可以看到里面方法
这个就是Scanner.next()方法的源码
if语句
equals 判断字符串是否相等
String i = scan.nextLine();
if (i.equals("hello")){ //判断字符串i是否和hello相同
System.out.println("same");
}else{
System.out.println("no same");
}
注意只能对比字符串,不可以比较int、float,会报错
Switch多选择结构
一定要记住
switch(表达式){
case value:
break;
case value:
break;
default: //可选
}
在JDK7以后,表达式才支持字符串
case穿透现象
就是如果一条case语句后面不写break,就会继续运行下去
char grad = 'a';
switch (grad){
case 'a':
System.out.println("优秀");
case 'b':
System.out.println("良好");
case 'v':
System.out.println("及格");
}
--> 优秀
良好
及格
char grad = 'a';
switch (grad){
case 'a':
System.out.println("优秀");
break;
case 'b':
System.out.println("良好");
case 'v':
System.out.println("及格");
}
--> 优秀
for循环
快捷创建for循环
输入:100.for
马上变成从0开始,到100,自增的运算
--> for (int i = 0; i < 100; i++) {
}
九九乘法表
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 10; i++) {
for (int j = 1; j <i+1; j++) {
System.out.print(i+"*"+j+"="+i*j+" ");
}
System.out.println();
}
}
增强for循环
for(声明语句:表达式){
代码
}
int[] a = {1,2,3,4,5};
for(int x:a){ //将数组a中的每一个数逐一赋值到x中
System.out.println(x);
}
break&continue
breake是跳出整个循环,不会再进行循环了
continue是跳出这一次循环,循环还会继续
方法
System.out.println()
System:系统类
out:对象
println():方法
设计方法的原则:(原子性)一个方法只完成一个功能,有利于后期的拓展
定义方法
修饰符 返回类型 方法名(参数类型 参数名){
方法体
return 返回值
}
- 修饰符:public公共
- 返回类型:就是最后return的类型,如果没有返回值就填 void
- 方法名:遵循 驼峰规则 setArray()
- 参数类型:这里是形式参数
- 方法体:定义具体的功能
return 0;//是终止方法的意思
方法的重载
在一个类中,有相同的方法名称,但是形式参数不同,编译器根据不同的形参,来调用相应的方法
规则:
- 方法名字相同
- 参数列表不同(参数个数不同,类型不同,参数排列顺序不同)
//匹配大小的问题,涉及到参数个数不同,参数类型不同,分辨调用相同名字但是方法内容不同的方法,这就叫方法的重载
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = max(11,12);//两个int型参数
System.out.println("最大的数是"+i);
System.out.println("************");
double j = max(11.2,5.2);//两个double型参数
System.out.println("最大的数是"+j);
System.out.println("************");
int k = max(10,2,62);//三个int型参数
System.out.println("最大的数是"+k);
}
//两个int型参数
public static int max(int x, int y) {
int res;
if (x>y){
res = x;
}else {
res = y;
}
return res;
}
//两个double型参数
public static double max(double x, double y) {
double res;
if (x>y){
res = x;
}else {
res = y;
}
return res;
}
//三个int型参数
public static int max(int x, int y,int z) {
int res;
if (x>y){
if (y>z){
res=x;
}else{//z>y
if (z>x){
res=z;
}else {//x>z
res=x;
}
}
}else { //y>x
if (x>z){
res=y;
}else { //z>x
if (z>y){
res=z;
}else { //y>z
res=y;
}
}
}
return res;
}
}
最大的数是12
************
最大的数是11.2
************
最大的数是62
理论:
方法名称相同时候,jvm会根据调用方法的参数个数和参数类型逐一匹配,来选择对应的方法,如果匹配失败,就会报错
可变参数
如果我要比较一串数量不定的数,里面谁最大。因为不知道这串数字有多少个数,所以定义方法时候就不能规定死参数个数的多少,因此要引入可变参数的概念
使用方法:
- 在方法参数类型后面加一个省略号…
- 一个方法只能指定一个可变参数,他必须是方法最后一个参数。任何方法都必须在它之前声明
可变参数的实质是数组
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
max(12,2,56.2);//本质上就是输入了一个double类型的数组
System.out.println("****************");
max(new double[]{12,2,56.2}); //
}
public static void max(double... nums){ //等价于 double[] nums,但是如果改成这个以后,max(12,2,56.2)就会报错,因为这里输入的不是一个数组;
double result = nums[0];//像数组一样操作
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
if (nums[i]>result){
result=nums[i];
}
}
System.out.println("the max value is:"+result);
}
}