进程、线程以及CPU调度

本文详细介绍了进程和线程的概念,以及它们在操作系统中的状态。进程是系统资源分配的基本单位,线程是CPU调度的基本单位。文章还讨论了线程的创建和管理,并提到了常见的线程库如POSIX Pthread、Win32和Java。接着,阐述了CPU调度的不同场景、调度算法,包括FCFS、SJF、优先级调度、时间片轮转法、多级队列调度和多级反馈队列调度。最后,分析了多处理器调度的非对称和对称多处理策略,以及处理器亲和性和超线程技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、进程概念

进程是执行中的程序,形成所有计算的基础。更完整的解释是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。


二、进程状态

进程有五种状态,分别是:

新的:进程正在被创建

运行:指令正在被执行

等待:进程等待某个事件的发生(如I/O完成或收到信号)

就绪:进程等待分配处理器

终止:进程完成执行

这五种状态的变迁图如下:




三、线程

线程由线程ID、程序计数器、寄存器集合和栈组成。它与属于同一个进程的其他线程共享代码段、数据段和其他操作系统资源。


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