C#中菜单合并的几点心得

MDI程序中,子窗体菜单默认会合并到主窗体菜单中去.

设置合并菜单时,只需要设置子窗体中菜单项,与主窗体中的菜单设置无关.

合并的原则采用的是匹配的原则,系统首先匹配两个菜单项的Text属性,如不匹配则再匹配MergeIndex属性.

与菜单合并相关的几个属性有:AllowMerge(是否合并),MergeIndex(合并索引)和MergeAction(合并方式)以下主要探讨合并方式的问题

合并方式有:

Append
忽略匹配结果,将该项追加到集合结尾。(适合于子有主无的同级菜单项)

Insert
将该项插入目标集合中的匹配项前。如果匹配项在列表的结尾,则将该项追加到列表。如果没有匹配项或匹配项在列表的开始处,则将该项插入到集合的开始。(适合于子有主无的同级菜单项)

Replace
用源项替换匹配项。原始项的下拉项不会成为传入项的子项。(适合于子主都有而功能相同的菜单项),对于功能不同的菜单,建议不要采用相同的名字.

Remove
移除匹配项。(适合于不希望在合并后的菜单中显示的菜单)

MatchOnly
要求匹配项,但不进行任何操作。使用此方法来创建树和成功访问嵌套布局。(有下级菜单项的菜单需要采用这种方式)

合并后不会改变菜单项原有的层次及隶属关系.

合并完成以后,子窗体通常还会显示一个空菜单条,可能在窗体的Load事件中设置些菜单项的Visible属性为False.

合并的方式和最终菜单项显示的位置是一个较复杂的匹配过程,需要多加分析和调整之后才能达到理想的效果.

(原本昨天写得很详细了,结果在发布的时候莫名其妙的正文被清空了.人都快气炸了,今天只好简单的补充一下了.)

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