Hash表学习目录
1. 无序系列关联式容器
1. unordered_map
- 是存储<key,value>键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到其对应的value。
- 通过key访问单个元素的效率要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率却比较低。
- 它允许使用key作为参数,直接访问value,
即operator[]
- 其接口函数和map的接口函数相同
#include <unordered_map>
unordered_map<int, int> um;
um.insert(make_pair(1, 1));
//operator[]: 插入
um[100] = 100;
//operator[]: 修改
um[15] = 15;
//迭代器遍历无序
cout << "unordered_map: " << endl;
unordered_map<int, int>::iterator uit = um.begin();
while (uit != um.end())
{
cout << uit->first << "-->" << uit->second << endl;
++uit;
}
uit = um.find(100);
cnt = um.count(20);
2. unordered_set
和unordered_map相比较,其中元素的值同时也是它的key。其接口函数和unordered_map相同
#include <unordered_set>
unordered_set<int> us;
us.insert(10);
unordered_set<int>::iterator uit = us.begin();
while (uit != us.end())
{
cout << *uit << " ";
++uit;
}
2. 哈希表
unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构。
不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。 如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素,这种方法称之为哈希散列方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希散列函数,构造出来的结构称为哈希表。
1. 哈希函数
2. 哈希冲突
使用哈希函数之后,会造成哈希冲突,而为了能够更好的解决掉哈希冲突,也是有着闭散列和开散列的两种常见方法!
- 闭散列——线性探测,二次探测
- 线性探测
为了更好的检测哈希表中的容量,我们设定了装载因子(填入表中的元素个数/散列表的长度),若超过装载因子,则进行扩容。 - 二次探测(每次偏移的位置的长度为上一次的平方)
- 开散列 (开链法)
开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。相对于闭散列的话,使用链地址法比开地址发要节省存储空间。
与闭散列相似的是,在存储的元素满了之后都需要进行扩容,而与闭散列不同的是,闭散列是达到装载因子的时候进行扩容,而开散列则是在元素个数等于它的桶个数,则进行扩容。
开散列的遍历:
template <class K>
struct keyOfValue
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
//开散列: 指针数组 + 单链表
template <class V>
struct HashNode
{
V _value;
HashNode<V>* _next;
HashNode(const V& val = V())
:_value(val)
, _next(nullptr)
{}
};
//前置声明
template <class K, class V, class KeyOfValue, class HF>
class HashTable;
template <class K, class V, class KeyOfValue, class HF>
struct HashIterator
{
typedef HashNode<V> Node;
typedef HashIterator<K, V, KeyOfValue, HF> Self;
typedef HashTable<K, V, KeyOfValue, HF> HT;
Node* _node;
HT* _ht;
HashIterator(Node* node, HT* ht)
:_node(node)
, _ht(ht)
{}
V& operator*()
{
return _node->_value;
}
V* operator->()
{
return &_node->_value;
}
bool operator!=(const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)
_node = _node->_next;
else
{
//找到下一个非空链表的头结点
// 1. 定位当前节点在哈希表中的位置
//kov: 获取value的key
KeyOfValue kov;
//hf: 获取key转换之后的整数
HF hf;
size_t idx = hf(kov(_node->_value)) % _ht->_table.size();
// 2. 从表中的下一个位置开始查找第一个非空链表的头结点
++idx;
Node* cur = _ht->_table[idx];
for (; idx < _ht->_table.size(); ++idx)
{
if (_ht->_table[idx])
{
_node = _ht->_table[idx];
break;
}
}
// 3. 判断是否找到一个非空的头结点
if (idx == _ht->_table.size())
_node = nullptr;
}
return *this;
}
};
- 素数表
对于扩容的话,我们尽可能地使用一个所存在的素数,这样也是更好的避免了一系列的问题。
const int PRIMECOUNT = 28;
const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
{
53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
};
size_t GetNextPrime(size_t prime)
{
size_t i = 0;
for(; i < PRIMECOUNT; ++i)
{
if(primeList[i] > primeList[i])
return primeList[i];
}
return primeList[i];
}
- 字符转换为整数
若是我们想要将字符或者字符串等元素存储进哈希表,则需要进行字符转换
struct strToInt
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 0;
for (const auto& ch : str)
{
hash = hash * 131 + ch;
}
return hash;
}
};
3. 模拟实现
下面所有的代码是一体的,即所有的调用都是共同使用的。
1. 模板参数列表
// K:关键码类型
// V: 不同容器V的类型不同,如果是unordered_map,V代表一个键值对,如果是unordered_set,V为 K
// KeyOfValue: 因为V的类型不同,通过value取key的方式就不同,
// HF: 哈希函数仿函数对象类型,哈希函数使用除留余数法,需要将Key转换为整形数字才能取模
template <class K, class V, class KeyOfValue, class HF>
class HashTable;
template <class K>
struct keyOfValue
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
template <class V>
struct HashNode
{
V _value;
HashNode<V>* _next;
HashNode(const V& val = V())
:_value(val)
, _next(nullptr)
{}
};
2. 迭代器,哈希表的实现
template <class K, class V, class KeyOfValue, class HF>
class HashTable
{
public:
//迭代器声明为友元类
template <class K, class V, class KeyOfValue, class HF>
friend struct HashIterator;
typedef HashNode<V> Node;
typedef HashIterator<K, V, KeyOfValue, HF> iterator;
iterator begin()
{
//第一个非空链表的头结点
for (size_t i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
Node* cur = _table[i];
if (cur)
return iterator(cur, this);
}
return iterator(nullptr, this);
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);
}
pair<iterator,bool> insert(const V& value)
{
checkCapacity();
//1. 计算位置
KeyOfValue kov;
HF hf;
int idx = hf(kov(value)) % _table.size();
//2. 搜索key是否已经存在
Node* cur = _table[idx];
while (cur)
{
if (kov(cur->_value) == kov(value))
//return false;
return make_pair(iterator(cur, this), false);
cur = cur->_next;
}
//3. 插入: 头插
cur = new Node(value);
cur->_next = _table[idx];
_table[idx] = cur;
++_size;
//return true;
return make_pair(iterator(cur, this), true);
}
size_t getNextSize(size_t n)
{
const int PRIMECOUNT = 28;
const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
{
53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
};
for (int i = 0; i < PRIMECOUNT; ++i)
{
if (primeList[i] > n)
return primeList[i];
}
return primeList[PRIMECOUNT];
}
void checkCapacity()
{
if (_size == _table.size())
{
//size_t newSize = _size == 0 ? 5 : 2 * _size;
size_t newSize = getNextSize(_size);
vector<Node*> newHt;
newHt.resize(newSize);
KeyOfValue kov;
HF hf;
//遍历旧表中的非空单链表
for (size_t i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
Node* cur = _table[i];
//遍历当前单链表
while (cur)
{
//0. 记录旧表中的下一个元素
Node* next = cur->_next;
//1. 计算新的位置
int idx = hf(kov(cur->_value)) % newHt.size();
//2. 头插
cur->_next = newHt[idx];
newHt[idx] = cur;
// 3. 处理下一个元素
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
_table.swap(newHt);
}
}
Node* find(const K& key)
{
if (_table.size() == 0)
return nullptr;
HF hf;
int idx = hf(key) % _table.size();
Node* cur = _table[idx];
KeyOfValue kov;
while (cur)
{
if (kov(cur->_value) == key)
return cur;
cur = cur->_next;
}
return nullptr;
}
bool erase(const K& key)
{
HF hf;
int idx = hf(key) % _table.size();
Node* cur = _table[idx];
//单链表删除逻辑
Node* prev = nullptr;
KeyOfValue kov;
while (cur)
{
if (kov(cur->_value) == key)
{
//删除
//判断删除的是否为头结点
if (prev == nullptr)
{
_table[idx] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
--_size;
return true;
}
else
{
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
}
return false;
}
private:
vector<Node*> _table;
size_t _size = 0;
};
3. 无序的map实现
unordered_map中存储的是pair<K, V>的键值对,K为key的类型,V为value的类型,HF哈希函数类型
template <class K>
struct hashFun
{
size_t operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
template <class K, class V, class HF = hashFun<K>>
class UnorderedMap
{
struct MapKeyOfValue
{
const K& operator()(const pair<K, V>& value)
{
return value.first;
}
};
public:
bool insert(const pair<K, V>& value)
{
return _ht.insert(value);
}
private:
HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfValue, HF> _ht;
};
4. 无序的 set 实现
template <class K>
struct hashFun
{
size_t operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
template <class K, class HF = hashFun<K>>
class UnorderedSet
{
struct SetKeyOfValue
{
const K& operator()(const K& value)
{
return value;
}
};
public:
typedef typename HashTable<K, K, SetKeyOfValue, HF>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
bool insert(const K& value)
{
return _ht.insert(value);
}
private:
HashTable<K, K, SetKeyOfValue, HF> _ht;
};
4. 应用
1. 位图
-
位图的原理
-
位图的实现
class BitMap
{
public:
BitMap(size_t range)
{
_bit.resize(range / 32 + 1);
}
//查询:Test
bool Test(size_t n)
{
//整数位置
int idx = n / 32;
int bitIdx = n % 32;
//获取对应bit位二进制值
if ((_bit[idx] >> bitIdx) & 1)
return true;
else
return false;
}
//存储: Set
void Set(size_t n)
{
int idx = n / 32;
int bitIdx = n % 32;
_bit[idx] |= (1 << bitIdx);
}
//删除: Reset
void Reset(size_t n)
{
int idx = n / 32;
int bitIdx = n % 32;
_bit[idx] &= ~(1 << bitIdx);
}
private:
vector<int> _bit;
};
2. 布隆过滤器
将哈希表和位图两者的功能进行结合,即布隆过滤器,不仅不会造成空间浪费,也可以更好的处理哈希冲突。
- 一个给定的内容,分成三份存储。
- 布隆过滤器如果说某个元素不存在时,一定不存在,若是该元素存在时也可能不存在,因为哈希函数存在一定的误判。
- 布隆过滤器不能够直接删除,因为删除一个元素,可能回影响其他元素。
- 布隆过滤器的实现
template <class T, class HF1, class HF2, class HF3>
class BloomFilter
{
public:
// bit位数量 = 哈希函数个数 * 数据量 / ln2
BloomFilter(size_t num)
:_bit(5 * num)
, _bitCount(5 * num)
{}
// Set
void Set(const T& value)
{
HF1 hf1;
HF2 hf2;
HF3 hf3;
//计算哈希值
size_t hashCode1 = hf1(value);
size_t hashCode2 = hf2(value);
size_t hashCode3 = hf3(value);
_bit.Set(hashCode1 % _bitCount);
_bit.Set(hashCode2 % _bitCount);
_bit.Set(hashCode3 % _bitCount);
}
// Test即查找:分别计算每个哈希值对应的位置存储是否为零,只有要一个为零,则表示不存在
bool Test(const T& value)
{
HF1 hf1;
size_t hashCode1 = hf1(value);
if (!_bit.Test(hashCode1 % _bitCount))
return false;
HF2 hf2;
size_t hashCode2 = hf2(value);
if (!_bit.Test(hashCode2 % _bitCount))
return false;
HF3 hf3;
size_t hashCode3 = hf3(value);
if (!_bit.Test(hashCode3 % _bitCount))
return false;
//返回true: 不一定正确
return true;
}
private:
BitMap _bit;
size_t _bitCount;
};
struct strToInt1
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 0;
for (auto& ch : str)
{
hash = hash * 131 + ch;
}
return hash;
}
};
struct strToInt2
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 0;
for (auto& ch : str)
{
hash = hash * 65599 + ch;
}
return hash;
}
};
struct strToInt3
{
size_t operator()(const string& str)
{
size_t hash = 0;
size_t magic = 63689;
for (auto& ch : str)
{
hash = hash * magic + ch;
magic *= 378551;
}
return hash;
}
};
3. 哈希切割
给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址? 与上题条件相同,
如何找到top K的IP?如何直接用Linux系统命令实现?