Android自定义控件学习笔记1

1、新建一个自定义View,继承View,实现三种多态的自定义View,重写onDraw方法,在里面绘制一个圆。

package com.example.mydemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

/**
 * @创建者 XiceSberg
 * @创建时间 2020/9/12 17:45
 * @描述
 */
public class BasisView extends View {
    public BasisView(Context context) {
        super(context);
    }

    public BasisView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public BasisView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        Paint paint=new Paint();
        paint.setColor(Color.RED); //颜色
        /**
         * 样式
         * Paint.Style.STROKE (空心,绘制描边)
         * Paint.Style.FILL (实心,绘制内容)
         * Paint.Style.FILL_AND_STROKE (绘制内容也绘制描边)
         */
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(50); //画笔外边框线的宽度,单位是px,只有样式为STROKE和FILL_AND_STROKE时有效

        paint.setAntiAlias(true); //设置画笔是否有无锯齿  true:无毛边锯齿

        /**
         * cx:圆心得x坐标
         * cy:圆心得y坐标
         * radius:圆得半径
         * paint:绘制所用得画笔
         */
        canvas.drawCircle(190,200,150,paint);
        //canvas.drawColor(Color.WHITE); //白色背景

        Paint paint1=new Paint();
        paint1.setColor(Color.RED);
        paint1.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint1.setStrokeWidth(50); //画笔宽度
        paint1.setAntiAlias(false); //设置画笔是否有无锯齿  false:有毛边锯齿
        //第二个圆得Y坐标应该为:第一个圆得Y坐标(200)+半径(150)+半径(150)+2*画笔宽度(100)
        canvas.drawCircle(190,600,150,paint1);
    }
}

注意:新建类(Class)的时候编辑器不会增加public,需要手动添加上,否则在布局中无法增加自定义的组件UI。

canvas.drawRGB(0xac,0xef,0xbb);
canvas.drawColor(Color.WHITE); //白色背景
canvas.drawARGB(0xff,0xab,0xcd,0xef);

canvas.drawCircle(190,200,150,paint);

//注明:以上四种方法draw有先后顺序,谁先draw谁就在最底层。
        /**
         * 画直线
         * startX:起始位置X坐标
         * startY:起始位置Y坐标
         * stopX:终点X坐标
         * stopY:终点Y坐标
         */
        canvas.drawLine(100,100,200,200,paint);

 

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