我们在和文件进行交互中,有着缓冲区的存在,在C语言中,有着输入缓冲区和输出缓冲区两种
1.可以屏蔽掉低级I/O的实现,低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏蔽这部分的差
异,可以很容易写出可移植的程序。
2.可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这部分,就可以
定义“行”的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个“行”。
在C++中,实现了一个庞大的类库,其中ios是基类,其他类都是直接或间接派生自ios类
cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输入过多,会
留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了。只有把输入缓
冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。不可能用刷新来清除缓冲区,所以不能输错,也不能多输
输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致,否则出错。出错只是在流的状态字state中对应位置位
(置1),程序继续。
空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输入。但如果是
字符型和字符串,则空格(ASCII码为32)无法用cin输入,字符串中也不能有空格。回车符也无法读
入。
C++根据文件的内容的数据格式分为二进制文件和文本文件
对一个文件的操作步骤:
1.定义一个文件流对象---读写序列化和反序列化
ifstream ififile(只输入用)
ofstream ofifile(只输出用)
fstream iofifile(既输入又输出用)
2.使用文件流对象的成员函数打开的磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件建立关系
3.使用插入 << 和提取 >> 操作运算符对文件进行操作,或使用成员函数进行读写
4.关闭文件
#include<iostream>
#include<string>
#include<fstream>
using namespace std;
struct ServerInfo
{
char _ip[32];
int _port;
};
class ConfigManager
{
public:
ConfigManager(const string& configfile = "bitserver.config")
:_configfile(configfile)
{}
~ConfigManager()
{}
void WriteBin(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_configfile, ifstream::in | ifstream::binary);
ofs.write((const char*)&info, sizeof(ServerInfo));
ofs.close();
}
void ReadBin(ServerInfo& info)
{
ifstream ofs(_configfile, ifstream::out | ifstream::binary);
ofs.read((char*)&info, sizeof(ServerInfo));
ofs.close();
}
void WriteText(const ServerInfo& info)
{
ofstream ofs(_configfile);
ofs << info._ip << endl;
ofs << info._port << endl;
ofs.close();
}
void ReadText(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs(_configfile);
ifs >> info._ip;
ifs >> info._port;
ifs.close();
}
private:
string _configfile;
};
int main()
{
ConfigManager cfgMgr;
ServerInfo wtinfo;
ServerInfo rdinfo;
strcpy(wtinfo._ip, "127.0.0.1");
wtinfo._port = 80;
cfgMgr.WriteBin(wtinfo);
cfgMgr.ReadBin(rdinfo);
cout << rdinfo._ip << endl;
cout << rdinfo._port << endl;
cfgMgr.WriteText(wtinfo);
cfgMgr.ReadText(rdinfo);
cout << rdinfo._ip << endl;
cout << rdinfo._port << endl;
return 0;
}