dVue的Element UI组件库
<el-row></el-row>是一个容器,可以包含一组<el-col>子组件,使其显示在一行中
<el-form>用于创建表单的容器组件,在<el-form>下可以包含其他的子组件类似<el-form-item>、<el-button>等。其中model用于绑定表单数据的响应式对象
通常是页面的搜索框或者其他的按钮功能
例子<el-form :model="form">在下方data方法中定义form表单。
<template>
<el-form :model="form" :rules="rules" ref="form" label-width="80px">
<el-form-item label="姓名" prop="name">
<el-input v-model="form.name"></el-input>
</el-form-item>
<el-form-item label="邮箱" prop="email">
<el-input v-model="form.email"></el-input>
</el-form-item>
<el-form-item>
<el-button type="primary" @click="submitForm">提交</el-button>
<el-button @click="resetForm">重置</el-button>
</el-form-item>
</el-form>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
form: {
name: '',
email: '',
},
rules: {
name: [{ required: true, message: '请输入姓名', trigger: 'blur' }],
email: [
{ required: true, message: '请输入邮箱', trigger: 'blur' },
{ type: 'email', message: '请输入正确的邮箱地址', trigger: ['blur', 'change'] },
],
},
};
},
methods: {
submitForm() {
this.$refs.form.validate((valid) => {
if (valid) {
alert('表单提交成功!');
} else {
alert('表单校验失败!');
return false;
}
});
},
resetForm() {
this.$refs.form.resetFields();
},
},
};
</script>
其中 <el-form :model="form">中form为自定义的需要提交的表单,输入框里输入的数据全部保存在form里,并且在下方定义
export default{
data(){
return(){
form: {
name: '',
email: ''
}
}
}
<el-form : rules="rules" :ref="form">的作用为
1、rules="rules“将rules在data(){}里定义rules方法,之后在其中规定el-form-item中哪个属性使用哪个规则 例子:
rules: {
username: [
{ required: true, message: '用户名不能为空', trigger: 'blur' },
{ min: 3, max: 6, message: '用户名长度在3到6个字符之间', trigger: 'blur' }
],
password: [
{ required: true, message: '密码不能为空', trigger: 'blur' },
{ min: 6, max: 12, message: '密码长度在6到12个字符之间', trigger: 'blur' }
]
}
2、ref="form" 的作用将整个<el-form>命名为form,可以在调用方法时调用这个form来达到调用整个<el-form>的目的 例子:resetForm() {
this.$refs.form.resetFields();
},将整个<el-form>表单的输入框中的内容重置
<el-form :inline="">的作用将表单项排列在同一行
<el-form-item label="姓名" prop="name">
<el-input v-model="form.name"></el-input>
</el-form-item>
其中lable的作用为el-input输入框定义了名称,prop为该输入框的数据,v-modul的作用为通过输入对form表单中的name进行赋值