(一)背景:
Vue是异步渲染,data改变后,DOM不会立刻渲染,(立刻获取DOM拿不到)
$nextTick 会在 DOM 渲染之后被触发,以获取最新DOM节点
(二)例子
<template>
<div>
<el-button @click="add">add</el-button>
<ul ref="list">
<li v-for="(item, index) in list" :key="index">{{ item }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
list: [1, 2, 3]
}
},
methods: {
add () {
this.list.push(new Date().getTime())
this.list.push(new Date().getTime())
this.list.push(new Date().getTime())
console.log(this.$refs.list.childNodes.length)
}
}
}
</script>
<style scoped>
</style>
add 按钮一次增加3个,正常情况下应该是 第一次 打印 6, 第二次打印9,而现在这种情况是因为 Vue是异步渲染,data改变后,DOM不会立刻渲染,现在让它立刻打印长度,打印的是上一次渲染好的长度,如何让它每次打印出渲染好的ul列表长度呢?使用nextTick回调,DOM渲染好之后调用回调函数
<template>
<div>
<el-button @click="add">add</el-button>
<ul ref="list">
<li v-for="(item, index) in list" :key="index">{{ item }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
list: [1, 2, 3]
}
},
methods: {
add () {
this.list.push(new Date().getTime())
this.list.push(new Date().getTime())
this.list.push(new Date().getTime())
// DOM 渲染好之后回调
this.$nextTick(() => {
console.log(this.$refs.list.childNodes.length)
})
}
}
}
</script>
<style scoped>
</style>
这样就能每次拿到正确的长度了
(三)总结:
1. 异步渲染:$nextTick 待 DOM 渲染完成之后再执行里面的回调函数
2. 页面渲染时会将data的修改做整合,多次data修改只会渲染一次
3. 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()
的回调函数中
$nextTick是DOM渲染完成后的回调函数