查缺补漏。。。

1. es6 和 js 的关系?

es6 又叫 ECMA Script 规范,js 是对这个规范的实现

let a = 3
a = 44
console.log(a) // 44

2. const 定义了不能更改 指的是 基本数据类型,引用数据类型没有这个限制

3. Map 的键可以是任意类型,对象的键只能是字符串

4. 箭头函数简写

const test = v => v

相当于:

function test (v) {
  return v
}

箭头函数没写 return

5. 一道题

var length = 100
function fn () {
  console.log(this.length)
}
var obj = {
  length: 10,
  fn2: function (fn) {
    fn()
    arguments[0]()
  }
}
obj.fn2(fn, 1)

首先 obj.fn2 去执行 fn2,fn这个函数被当为参数传入另一个函数中,典型的闭包,this 是指定义该函数的地方,所以 this.length 为 100,arguments[0](),首先 arguments[0] 是指传进来的第一个参数,也就是fn,调用 fn, 这时候 this 指向什么呢?

obj.id 与 obj['id'] 其实是相等的,那么 通俗来讲 arguments[0] 也相当于 arguments.0 (但是不能这么用),

function fn2 () {
  console.log(this)
}
var arr = [fn2, 1, 2]
arr[0]()

结果:

[ƒ, 1, 2] // 是这个arr

所以 此时的 this 指向 arguments , arguments.length 是传进来参数的个数,所以是 2

100
2

6. 

a = 1
var a;
console.log(a) // 1

a 未赋值,没有生效

7. 

var a = 10
    function fn () {
      var b = 2 * a;
      var a = 20;
      var c = a + 1;
      console.log(b)
      console.log(c)
    }
    fn()

首先,b = 2 * a,要去找 a,先看函数内部有没有,如果没有再去函数外部找,函数内部定义了a,但是是在其下方定义的,所以此时的 a 是 undefined,则 b = NaN,c = a + 1,在这行代码之前,a 已经定义了 20,则 c 为 21

NaN
21

 

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