1. es6 和 js 的关系?
es6 又叫 ECMA Script 规范,js 是对这个规范的实现
let a = 3
a = 44
console.log(a) // 44
2. const 定义了不能更改 指的是 基本数据类型,引用数据类型没有这个限制
3. Map 的键可以是任意类型,对象的键只能是字符串
4. 箭头函数简写
const test = v => v
相当于:
function test (v) {
return v
}
箭头函数没写 return
5. 一道题
var length = 100
function fn () {
console.log(this.length)
}
var obj = {
length: 10,
fn2: function (fn) {
fn()
arguments[0]()
}
}
obj.fn2(fn, 1)
首先 obj.fn2 去执行 fn2,fn这个函数被当为参数传入另一个函数中,典型的闭包,this 是指定义该函数的地方,所以 this.length 为 100,arguments[0](),首先 arguments[0] 是指传进来的第一个参数,也就是fn,调用 fn, 这时候 this 指向什么呢?
obj.id 与 obj['id'] 其实是相等的,那么 通俗来讲 arguments[0] 也相当于 arguments.0 (但是不能这么用),
function fn2 () {
console.log(this)
}
var arr = [fn2, 1, 2]
arr[0]()
结果:
[ƒ, 1, 2] // 是这个arr
所以 此时的 this 指向 arguments , arguments.length 是传进来参数的个数,所以是 2
100
2
6.
a = 1
var a;
console.log(a) // 1
a 未赋值,没有生效
7.
var a = 10
function fn () {
var b = 2 * a;
var a = 20;
var c = a + 1;
console.log(b)
console.log(c)
}
fn()
首先,b = 2 * a,要去找 a,先看函数内部有没有,如果没有再去函数外部找,函数内部定义了a,但是是在其下方定义的,所以此时的 a 是 undefined,则 b = NaN,c = a + 1,在这行代码之前,a 已经定义了 20,则 c 为 21
NaN
21