金属加工
题目描述
在金属加工中,金属具有硬度、重量、体积的属性(都是整数),包括四种操作:
1、合并,每两块金属可以合并成一块新的金属。新金属的重量等于原两块金属的重量之和,体积和硬度也类似计算。
2、巨化,金属通过熔炼风吹的方法会巨化,体积变大n倍,重量和硬度不变
3、硬化,在金属中加入高分子材料可以硬化金属,每提升硬度一级,重量和体积都增加10%。
4、软化,在金属中加入特殊化学溶液可以降低金属硬度,每降低硬度一级,重量和体积都减少10%
用类来描述金属,用运算符重载方式实现金属的四种操作,并定义打印函数,具体要求如下
1、用加法运算符、友元的方式实现合并
2、用乘法运算符、友元的方式实现巨化,含两个参数:金属对象、巨化倍数
3、用++运算符、成员函数、前增量的方式实现硬化
4、用–运算符、成员函数、后增量的方式实现软化
5、打印函数用来输出金属的信息,输出格式看参考样本
操作中所有属性的运算结果都只保留整数部分。
上述所有类属性都不是public,用面向对象思想和C++语言实现上述要求
输入
第一行输入第一块金属的信息,包括硬度、重量、体积
第二行输入第二块金属的信息,包括硬度、重量、体积
第三行输入一个参数n,表示巨化n倍
输出
第一行输出两块金属合并后的信息
第二行输出第一块金属巨化n倍的信息
第三行输出第一块金属提升硬度一级后的信息
第四行输出第二块金属降低硬度一级后的信息
样例输入
3 3000 300
5 5000 500
2
样例输出
硬度8–重量8000–体积800
硬度3–重量3000–体积600
硬度4–重量3300–体积330
硬度4–重量4500–体积450
运算符重载又出现了一点问题(等会重新梳理下各种重载规则以及前增后增
#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Mental{
protected:
int h,w,v;
public:
Mental(){
}
Mental(int hh, int ww, int vv):h(hh),w(ww),v(vv){}
Mental(Mental &a)
{
h = a.h;
w = a.w;
v = a.v;
}
Mental operator++(int)
{
h++;
w += w*0.1;
v += v*0.1;
return *this;
}
Mental operator--(int)
{
h--;
Mental b(*this);
w -= w*0.1;
v -= v*0.1;
return b;
}
friend Mental operator+(Mental &a, Mental &b);
friend Mental operator*(Mental &a, int x);
~Mental(){}
void print()
{
cout << "硬度" << h << "--重量" << w << "--体积" << v << "\n";
}
};
Mental operator+(Mental &a, Mental &b)
{
Mental c;
c.h = a.h + b.h;
c.w = a.w + b.w;
c.v = a.v + b.v;
return c;
}
Mental operator*(Mental &a, int x)
{
Mental b;
b.h = a.h;
b.w = a.w;
b.v = a.v*x;
return b;
}
int main()
{
int h1,h2,w1,w2,v1,v2,n;
cin >> h1 >> w1 >> v1;
cin >> h2 >> w2 >> v2;
cin >> n;
Mental a(h1,w1,v1);
Mental b(h2,w2,v2);
(a+b).print();
(a*n).print();
a++;
a.print();
b--;
b.print();
return 0;
}