接口与继承
接口就像承诺某种约定,所以实现接口,就必须提供接口中声明的方法
如果要使用该方法就要补全
创建一个接口:file—》New—》Interface
1.对象转型(符合基本类型转换规则)
在通常情况下,引用类型和对象类型是一样的
转型就是在引用类型和对象类型不一致的时候,才需要进行类型转换
情况一:子类向父类进行转换
```java
Hero h = new Hero();
ADHero ad = new ADHero();
h = ad;
情况二:父类向子类进行转换
```java
Hero h =new Hero();
ADHero ad = new ADHero();
h = ad;
ad = (ADHero) h;
情况三:没有继承关系的两个类,相互转换
ADHero ad = new ADHero();
APHero ap = new APHero();
ad = (ADHero) ap;
情况三:实现类转换成接口
ADHero ad = new ADHero();
AD adi = ad;
情况四:接口转换成实现类
ADHero ad = new ADHero();
AD adi = ad;
ADHero adHero = (ADHero) adi;
ADAPHero adapHero = (ADAPHero) adi;
adapHero.magicAttack();
XX instance of XX:判断前者是否是后者的类型
2.重写
子类可以继承父类的对象方法,在继承后,重复提供该方法
class Item {
String name;
int price;
public void effect()
{
System.out.println("影响1");
}
}
public class Hero extends Item{
public void effect() {
System.out.println("蓝瓶使用后,可以回魔法");
}
public static void main(String[] args) {
Item A1 = new Item();
A1.effect();
Hero A2 = new Hero();
A2.effect();
}
}
3.多态
操作符的多态:同一个操作符在不同的情境下,具备不同的作用
+可以作为算数运算,也可以作为字符串连接
类的多态:同一个类型,调用同一个方法,却能呈现不同的状态
条件一:父类(接口)引用指向子类对象
条件二:调用方法有重写
4.隐藏
与重写类似,方法的重写是子类覆盖父类的对象方法
隐藏,就是子类覆盖父类的类方法
当父类的引用指向一个子类对象时,执行的对象方法是子类的对象方法,而执行的类方法是父类的类方法
Hero H1 = new ADHero();//左边是引用和H1对象的类型,右边是创建对象
5.super关键字
实例化子类的时候,其构造方法也会被调用,并且父类的无参构造方法一定也会被先调用
通过super可以调用父类的属性和方法
6.Object类
Object类是所有类的父类,声明一个类的是,默认是继承Object类
tostring():Object类提供一个toString方法,所有的类都有toString方法
toString()的意思是返回当前对象的字符串表达
通过 System.out.println 打印对象就是打印该对象的toString()返回值
finalize():当一个对象没有任何引用指向的时候,它就满足垃圾回收的条件
当它被垃圾回收的时候,它的finalize() 方法就会被调用。
finalize() 不是开发人员主动调用的方法,而是由虚拟机JVM调用的。
equals():equals() 用于判断两个对象的内容是否相同
public boolean equals(Object o){
if(o instanceof Hero){
Hero h = (Hero) o;
return this.hp == h.hp;
}
return false;
}
System.out.println(h1.equals(h2));
hashCode():返回一个对象的哈希值
线程同步相关方法
Object还提供线程同步相关方法
wait()、notify()、notifyAll()
getClass():getClass()会返回一个对象的类对象
7.final修饰符
final在修饰类、方法、基本类型变量、引用的时候分别代表不同的意思
final修饰类
当Hero被修饰成final的时候,表示Hero不能够被继承
其子类会出现编译错误
final修饰方法
Hero的useItem方法被修饰成final,那么该方法在ADHero中,不能够被重写
final修饰基本类型变量
final修饰基本类型变量,表示该变量只有一次赋值机会
16行进行了赋值,17行就不可以再进行赋值了
final修饰引用
引用被修饰成final,表示该引用只有1次指向对象的机会
final Hero h;
h =new Hero();
h =new Hero();//发生编译错误
8.抽象类
在类中声明一个方法,这个方法没有实现体,是一个空方法
这样的方法被称为抽象方法,使用修饰符abstract
当一个类有抽象方法的时候,该类必须被声明为抽象类
类可以在不提供抽象方法的前提下,声明为抽象类
一旦一个类被声明为抽象类,就不能够被直接实例化
区别1:
子类只能继承一个抽象类,不能继承多个
子类可以实现多个接口
区别2:
抽象类可以定义
public,protected,package,private
静态和非静态属性
final和非final属性
但是接口中声明的属性,只能是
public
静态
final的
即便没有显式的声明
9.内部类
种类一:非静态内部类
非静态内部类可以直接在一个类里面定义,并且其实例化必须建立在一个外部类对象的基础之上
种类二:静态内部类
在一个类里面声明一个静态内部类
因为没有一个外部类的实例,所以在静态内部类里面不可以访问外部类的实例属性和方法
除了可以访问外部类的私有静态成员外,静态内部类和普通类没什么大的区别
种类三:匿名类
匿名类指的是在声明一个类的同时实例化它,使代码更加简洁精练
通常情况下,要使用一个接口或者抽象类,都必须创建一个子类
有的时候,为了快速使用,直接实例化一个抽象类,并“当场”实现其抽象方法。
既然实现了抽象方法,那么就是一个新的类,只是这个类,没有命名。
这样的类,叫做匿名类
种类四:本地类
本地类可以理解为有名字的匿名类
内部类与匿名类不一样的是,内部类必须声明在成员的位置,即与属性和方法平等的位置。
本地类和匿名类一样,直接声明在代码块里面,可以是主方法,for循环里等等地方
在匿名类中使用外部的局部变量
在匿名类中使用外部的局部变量,外部的局部变量必须修饰为final