java——接口

本文介绍了Java接口的基本概念,包括定义接口、实现接口以及接口的使用注意事项。详细阐述了Java 9+版本中接口的新特性,如常量、抽象方法、默认方法、静态方法、私有方法,并探讨了接口与类继承冲突的解决策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、接口

接口,是 Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9 )。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成 .class 文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
    // 接口内容
}

备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
1. 常量
2. 抽象方法

如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法

如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

注意事项:
1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。
3. 方法的三要素,可以随意定义。

1、定义一个接口

public interface MyInterfaceAbstract {

    // 这是一个抽象方法
    public abstract void methodAbs1();

    // 这也是抽象方法
    abstract void methodAbs2();

    // 这也是抽象方法
    public void methodAbs3();

    // 这也是抽象方法
    void methodAbs4();

}
接口使用步骤:
1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
    // ...
}
2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
3. 创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

 2、实现类实现接口

public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
    @Override  // 覆盖重写
    public void methodAbs1() {
        System.out.println("这是第一个方法!");
   
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Java中的Handler机制是Android开发中非常重要的一个概念,它是用来处理线程之间的通信的。在Java中,也可以使用Handler机制来实现线程之间的通信,这里简要介绍一下Java中的Handler机制。 Java中的Handler机制是基于线程池的,它可以将任务提交到线程池中执行,并且可以将执行结果返回给调用者。在Java中,可以使用Executor框架来实现线程池,同时可以使用Future接口来获取执行结果。 在Java中,Handler机制可以通过以下几个步骤来实现: 1. 创建一个线程池,可以使用Executor框架来实现。 2. 创建一个Callable接口的实现类,该实现类用来执行任务并返回结果。 3. 将Callable实现类提交到线程池中执行,可以使用submit()方法来实现。 4. 获取执行结果,可以使用Future接口来获取。 下面是一个简单的示例代码: ```java import java.util.concurrent.*; public class HandleJava { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建线程池 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); // 创建Callable实现类 Callable<String> callable = new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { // 执行任务 Thread.sleep(1000); return "Hello, world!"; } }; // 提交任务到线程池 Future<String> future = executor.submit(callable); // 获取执行结果 String result = future.get(); System.out.println(result); // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } ``` 这个示例代码中,创建了一个线程池,然后创建了一个Callable实现类,将其提交到线程池中执行,并且使用Future接口来获取执行结果。最后关闭线程池。 需要注意的是,线程池一定要关闭,否则程序会一直运行下去,不会退出。

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