庖张解结构体

1.序言

原本以为C语言的结构体很简单,浅浅的看了一下就过了,结果到了数据结构那里,全是结构体的理解,结果当场懵逼,很多代码都是因为结构体理解的不够好,而导致代码看不懂
没办法又回过头来深入的理解一下,并将其总结了一下,希望对大家有用哦!!!!

2.结构体详解

什么是结构体

知识点1:
🔑首先我们为什么要用到结构体,我们都已经学了很多int char …等类型还学到了同类型元素构成的数组,以及取上述类型的指针,在一些小应用可以灵活使用,然而,在我们实际应用中,每一种变量进行一次声明,再结合起来显然是不太实际的,类如一位学生的信息管理,他可能有,姓名(char),学号(int)成绩(float)等多种数据。如果把这些数据分别单独定义,就会特别松散、复杂,难以规划,因此我们需要把一些相关的变量组合起来,以一个整体形式对对象进行描述,这就是结构体的好处。
🔑 官方来说结构体就是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。说到集合,数组也是集合,但是不同的是数组只能是相同类型元素的集合。

知识点2:结构体类型的声明:
------------------------结构体声明样式------------------------

struct tag
{
  member1;
  member2;
} variable-list;

------------------------解释------------------------
▶ struct是结构体关键字
▶ tag是结构体的标签名,是自定义的(是用户定义的结构体类型)
▶ struct tag就是结构体类型
▶ {}里面放的是成员列表
▶ variable-list是变量
▶ member1 , member2 是结构体成员
▶结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同
▶结构体成员,只是不能初始化。
————————————————

结构体的定义与基础结构

知识点1:

结构体的定义: 🔑结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。 🔑像 int、float、char
等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型。

🔑而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。

知识点2:

结构体的基础结构: 🔑先定义结构体类型,再定义结构体变量

 struct   student //结构体类型 或 结构体名
{       
 int num;
 char  name[20];     //结构体成员
 char sex;
 int age; 
 float score;
 char addr[30];
 };
 struct student stu1,stu2;       //结构体变量

🔑定义结构体类型的同时定义结构体变量

 struct   data   // 结构体类型 或结构体名
 {      
  int day int month;   //结构体成员
  int year
 }time1,time2;   //结构体变量

🔑直接定义结构体变量

 struct     // 结构体类型
{
 char name[20];
 char sex; 
 int num;        //结构体成员
 float score[3] 
 }person1,person2;  //结构体变量 

注意:

▶只有结构体变量才分配地址,而结构体的定义是不分配空间的

▶结构体中各成员的定义和之前的变量定义一样,但在定义时也不分配空间

▶结构体变量的声明需要在主函数之上或者主函数中声明,如果在主函数之下则会报错

3.结构体的使用

结构体的初始化

知识点1:

和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct books    // 结构体类型
{
	char title[50];
	char author[50];    //结构体成员
	char subject[100];
	int book_id;
}book={"C 语言","xingaosheng","编程语言",12345};  //结构体变量的初始化
int main()
{
	printf("title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体的成员访问

知识点1:

🔑为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。

🔑引用形式:<结构体类型变量名> . <成员名>

注意:结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
struct           // 无标签名,匿名结构体
{
	char name[20];  //姓名
	int num;     //学号
	int age;     //年龄
	char group;   // 所在小组
	float score;  // 成绩
}stu1;            // 结构体变量
 
int main()
{
	// 给结构体成员赋值
	stu1 = { "Tom",12,18,'A',123.3f };
	printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

注意:

需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。

结构体数组

知识点1: 🔑 结构体数组:是指数组中的每一个元素都式结构体。
🔑 结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体。

struct stu
{
    char name[20];  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在小组 
    float score;  //成绩
}class[5];
//表示一个班有5个人

🔑结构体数组在定义的同时也可以初始化

struct stu
{
    char name[20];  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在小组 
    float score;  //成绩
}class[5] = {
    {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
    {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
    {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
    {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
    {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
};

🔑当对数组中全部元素赋值时,也可以不给出数组长度

struct stu
{
    char name[20];  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在小组 
    float score;  //成绩
}class[] = {
    {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
    {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
    {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
    {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
    {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
};

知识点2:

结构体数组的使用:计算全班学生的总成绩、平均成绩和140分一下的人数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct stu
{
	char name[20];
	int num;
	int age;
	char group;
	float score;
} ban[5] = {
	{"xing",5,18,'c',145.0},{"ao",4,19,'a',130.5},
	{"sheng",1,18,'a',148.5},{"pei",2,17,'f',139.0},
	{"yuan",3,17,'b',144.5}
};      // 表示一个班有5个人
int main()
{
	int i, num_140 = 0;
	float sum = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++) 
	{
		sum += ban[i].score;
		if (ban[i].score < 140) num_140++;
	}
	printf("sum=%.2f\naverage=%.2f\nnum_140=%d\n", sum, sum / 5, num_140);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体指针--------------指向结构体变量的指针(重点!!!!)

知识点1: 🔑可以定义指向结构的指针,方式与定义指向奇特类型变量的指针类似。

🔑定义类型:struct 结构体名 * 结构体指针名

🔑列子:

struct books*struct_pointer 
其中 books 为结构体名   struct_pointer为结构体指针名

知识点2: 🔑定义之后可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址

struct_pointer = &Book1;

🔑为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用->运算符

struct_pointer->title;

🔑定义结构体指针举例:

struct stu   // 结构体类型 或 结构体名
{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在小组
    float score;  //成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
//结构体指针
struct stu *pstu = &stu1;

🔑也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:

struct stu{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在小组
    float score;  //成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;

注意: ▶
结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&符号,所以给p赋值只能写成。

▶ 结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像
int、float、char
这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量。

知识点3:

🔑通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:

*pointer).memberMane                  //pointer为结构体指针名
  pointer->memberName             // 或者 

🔑第一种写法中, . 的优先级高于 * ,(*pointer)两边的括号不能少\

 如果去掉括号写成*pointer.memberName,
 那么就等效于*(pointer.memberName),这样意义就不对了

🔑第二种写法中,-> 是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”

 有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员,
 这也是 -> 在C语言中的唯一用途。

知识点4: 结构体指针的使用:前面两种写法是等效的,我们通常采用第二种写法,这样更加直观。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct stu
{
	char name[20];
	int num;
	int age;
	char group;
	float score;
}stu1 = { "Tom",12,18,'A',136.5 }, * pstu = &stu1;
int main()
{
	// 读取结构体成员的值
	printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score);
	printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体指针--------------指向结构体数组的指针(重点!!!!)

知识点1:

在我们想要用指针访问结构体数组的第n个数据时可以用:

struct Student
{	
	char cName[20];
 	int number;
 	char csex;  
}student1;     //结构体变量
struct Student stu1[5];   //结构体数组
struct Student*p;        // 结构体指针
p=stu1[n];
(++p).number//是指向了结构体数组下一个元素的地址
 

知识点2: 结构体指针与结构体数组的联合使用

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct stu    //结构体类型 或结构体名
{
	char name[20];
	int num;
	int age;   //结构体成员
	char group;
	float score;
}stus[]{           //结构体数组
	{"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0},
	{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
	{"Liu fang", 1, 18, 'A', 148.5},
	{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
	{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
}, * ps;   //结构体指针
int main()
{
	//求数组长度 : sieof(结构体变量)/sizeof(结构体类型名)
	int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);
	printf("Name\t\tNum\tAge\tGroup\tScore\t\n");
	for (ps = stus; ps < stus + len; ps++)
	{
		printf("%s\t%d\t%d\t%c\t%.1f\n", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体指针--------------结构体成员是指针类型变量(重点!!!!)

知识点1: 举例代码

struct Student
{
 	char* Name;//这样防止名字长短不一造成空间的浪费
 	int number;
 	char csex;  
}student1;

注意:在使用时可以很好地防止内存被浪费,但是注意在引用时一定要给指针变量分配地址,如果你不分配地址,结果可能是对的,但是Name会被分配到任意的一的地址,结构体不为字符串分配任何内存存储空间具有不确定性,这样就存在潜在的危险。

进行代码改进:

struct Student
{
 	char* name;
 	int number;
 	char csex;  
}stu,*stu;
 
stu.name=(char*)malloc(sizeof(char));//内存初始化

如果我们定义了结构体指针变量,他没有指向一个结构体,那么这个结构体指针也是要分配内存初始化的,他所对应的指针类型结构体成员也要相应初始化分配内存

struct Student
{
 	char* name;
 	int number;
	char csex;  
}stu,*stu;
stu = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));./*结构体指针初始化*/
  stu->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*结构体指针的成员指针同样需要初始化*/

4.typedef关键字与结构体、结构体指针 (超重点!!!)

使用typedef定义结构体

知识点1:
🔑typedef用来定义新的数据类型,通常typedef与结构体的定义配合使用。使用typedef的目的使结构体的表达更加简练(所以说typedef语句并不是必须使用的。)

🔑用大白话来说:

▶ struct 是用来定义新的数据类型——结构体

▶ typedef是给数据类型取别名。

定义一个名字为TreeNode的结构体类型(现在并没有定义结构体变量,并不占用内存空间):

struct TreeNode   // 结构体类型
{
        int Element;
        struct TreeNode* LeftChild;   //结构体成员
        struct TreeNode* RightChild;
};

为结构体起一个别名Node,这时Node就等价于struct TreeNode

typedef struct TreeNode Node;

将结构体的定义和typedef语句可以连在一起写:

typedef struct TreeNode   //结构体类型
{
        int Element;              //结构体成员
        struct TreeNode* LeftChild;
        struct TreeNode* RightChild;   
}Node;     // Node 是 struct TreeNode 的别名

注意:Node 是 struct TreeNode 的别名(重点!!!!!!!!!)

注意 :不要与“定义结构体类型的同时定义结构体类型变量”混淆: 使用typedef关键字定义结构体类型
定义结构体类型的同时定义结构体类型变量

typedef struct student
{
        int age;
        int height;
}std;
//std相当于struct student	
 
struct student
{
        int age;
        int height;
}std1,std2;
 
//定义了student数据类型的结构体和std1、std2结构体变量

使用typedef定义结构体指针

知识点1: 使用typedef关键字用一个单词Node代替struct
TreeNode,并定义指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode:

struct TreeNode
{
        int Element;
        struct TreeNode* LeftChild;
        struct TreeNode* RightChild;
};
typedef struct TreeNode Node;   //用Node代替struct TreeNode
 
Node *PtrToTreeNode;            //定义指针

将结构体的定义和typedef连在一起写,再次缩短代码:

typedef struct TreeNode
{
        int Element;
        struct TreeNode* LeftChild;
        struct TreeNode* RightChild;
}Node;                          //定义结构体并用Node代替struct TreeNode
Node *PtrToTreeNode;            //定义指针

一键理解结构体数组访问和数组指针访问

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//{"betty", 122, 'd'}

struct Student
{
    char cName[20];
    int number;
    char csex;
}stu1[5] = {{"tom",166,'c'} ,{ "betty", 122, 'd' }}, //定义一个结构体变量并初始化一个结构体
*p = &stu1[1];  //对结构体变量取地址 定义了一个结构体指针

int main()
{
    printf("%d\n", stu1[0].number);
    printf("%d\n", p->number);
    printf("%d\n", (& stu1[1])->number);
    printf("%d\n", (*p).number);


    return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体题目练习

练习题目一:

题目连接:牛牛的书

题目描述:牛牛正在买书,每本书都有名字和价格,牛牛想把书按照价格升序排序。

样例:

输入:

3
TheNowcoder 100
Abook 20
BBook 300

输出: Abook TheNowcoder BBook

include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 typedef struct Book 
{
    char name[100];
    int price;
}BOOK;
int cmp_by_price(const void* e1, const void* e2)  // psort()排序
{
    BOOK* s1 = (BOOK*)e1;          // 指针强制转换
    BOOK* s2 = (BOOK*)e2;
    return s1->price - s2->price;
}
int main()
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    BOOK arr[50];
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        scanf("%s %d", &arr[i].name, &arr[i].price);
    }
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    qsort(arr, n, sizeof(arr[0]), cmp_by_price);//快排
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%s\n", arr[i].name);
    }
    return 0;
}

题目练习二:

给出 nn 个人的语文、数学、英语的成绩。你需要把他们的成绩降序输出。

排序的规则:先按总分排序,如果总分相等,就按语文成绩降序排序。如果语文成绩还相等。就按数学成绩降序排序,如果数学成绩还相等,就按姓名字典序升序排序。

输入

第一行是一个整数 n(1<=n<=1000)n(1<=n<=1000)。

接下来 nn 行,每行包括一个字符串 ss
(由小写字母构成,长度不超过1010),以及x,y,z(0<=x,y,z<=100)x,y,z(0<=x,y,z<=100)。ss代表每个学生的姓名,x,y,z分别代表语文,数学,英语的成绩。

输出

输出排序后每个人的信息,每个人的信息占一行。姓名,语文、数学、英语之间用一个空格隔开。

样例:

输入

6
jing 2 3 5
ma 3 2 5
a 2 3 5
b 2 3 6
d 5 1 5
c 2 4 5
输出

d 5 1 5
c 2 4 5
b 2 3 6
ma 3 2 5
a 2 3 5
jing 2 3 5

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct x
{
    char name[11]; //姓名
    int x;      //语文
    int y;      //数学
    int z;      //英语
    int score;   //总分
}book;
int cmp_char(const void* e1, const void* e2)
{
    book* s1 = (book*)e1;
    book* s2 = (book*)e2;
    if (s1->score != s2->score)  //按总成绩排序
    {
	return s2->score - s1->score;
    }
    else
    {
	if (s1->x != s2->x)  //按语文成绩排序
	{
	    return s2->x - s1->x;
	}
	else
	{
	    if (s1->y != s2->y) //按数学成绩排序
	    {
		return s2->y - s1->y;
	    }
	    else
	    {
		return strcmp(s1->name, s2->name);  // 按姓名的字典顺序排序
	    }
	}
    }
}
int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    book arr[1001];
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
	scanf("%s %d %d %d", &arr[i].name, &arr[i].x, &arr[i].y, &arr[i].z);
	arr[i].score = arr[i].x + arr[i].y + arr[i].z;
    }
    qsort(arr, n, sizeof(arr[0]), cmp_char);
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
	printf("%s %d %d %d\n", arr[i].name, arr[i].x, arr[i].y, arr[i].z);
    }
    return 0;
}

good good study day day up

在这里插入图片描述

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