猜数字游戏实现+讲解√

首先在写代码之前,我们先了解一下怎么使用srand生成随机数的

#include <stdio.h>      /* printf, NULL */
#include <stdlib.h>     /* srand, rand */
#include <time.h>       /* time */

int main()
{
	printf("%d\n", rand() % 100);
	srand(time(NULL));
	printf("%d\n", rand() % 100);
	srand(1);
	printf("%d\n", rand() % 100);

	return 0;
}

打印的第一个和第三个数字总是不变的,因为srand函数需要一个种子,种子如果相同,产生的随机数就是相同的,所以需要传一个time函数,(time函数可以返回一个时间戳),来保证每次的种子都不相同。

以下是实现代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("***** 1.play   0.exit *****\n");
	printf("***************************\n");
}

void game()
{
	int ret = rand() % 100 + 1;//可以生成1-100之间的随机数
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("猜对啦!\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
    //要给srand传递一个变化的值
	//time函数可以返回一个时间戳
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);//输入要写在dowhile循环里面
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}
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