CountDownLatch共享锁,多个线程可以同时拿到锁。本文不讲AQS原理。
看下面一段客户端代码
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
new Thread() {
public void run() {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始计算");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " 计算结束");
latch.countDown();
};
}.start();
new Thread() {
public void run() {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始计算");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " 计算结束");
latch.countDown();
};
}.start();
System.err.println("开始等待两个子线程计算任务");
latch.await();
System.err.println("两个子线程计算完成,主线程返回");
}
下面我们一步一步分析代码
第一步执行
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
这里到底是干嘛,我们debug得到:
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
//这里是AQS,
this.sync = new Sync(count);
}
上面其实就是构造了一个AQS同步器(Sync类),为AQS的state设置为count。
//AQS构造
Sync(int count) {
setState(count);
}
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
第二步执行 : latch.await();
执行完这个await,我们主线程就会阻塞住(直到两个线程都执行完countDown,才返回)。
我们继续debug进去
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
先判断state是不是0 ,如果是0就直接返回了, 如果不是0 ,将执行doAcquireSharedInterruptibly(1) 方法,联系上文此时我们的state值是2的。
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
//返回前驱节点
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
//state=2 ,返回 -1
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
首先执行 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); 这段代码就是干了下面图这个事情。
- 构造了三个node节点。
- 头节点(node1)值都为null,但是next值node2节点。
- node2就是main线程占用的节点,thread指向Main线程,nextWaiter为SHARED模式节点。
接着执行: final Node p = node.predecessor();
返回pre前驱节点,也就是上图中的node1节点。
接着执行: tryAcquireShared,也就是
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
此时 state=2 , 所以返回 -1
接下来 执行shouldParkAfterFailedAcquire ,注意只是第一次循环
//pred就是我们的node1节点
//node就是我们的node2节点
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) // -1
return true;
if (ws > 0) {
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
//把 pred(node1)的 waitStatus 变成 -1
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
第一次循环就是把node1节点的waitStatus变成-1 。
接下来进入doAcquireSharedInterruptibly方法的第二次循环 ,代码还是贴一下
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
//返回前驱节点
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
//state=2 ,返回 -1
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
第二次进入shouldParkAfterFailedAcquire方法, 这个地方就是 -1 ,返回了true
返回true 就执行了 LockSupport.park(this); 阻塞了当前main线程。
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
到此我们还只分析了 latch.await(); 真的是太难了
我们在来分析 线程A, 和线程B 调用 latch.countDown();
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
先 调用 tryReleaseShared(1) , 去释放一个锁, 就是把state值减1。如果是减到0了,就返回true , 如果本身state就是0 就返回false 。
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
再回头看 releaseShared 方法, tryReleaseShared返回false就什么都不做,直接返回, 否则就执行doReleaseShared
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;//node1节点
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
我们来温习下 latch.await(); 生成的数据结构 :
doReleaseShared 方法就是 把node1 的waitStatus 改成 0 。 然后 调用 unparkSuccessor去唤醒 等待的节点。
private void unparkSuccessor(Node node) {
// node就是node1节点 ws此时为0
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next; //node2节点
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
//唤醒 Main线程
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
到此我们做个总结:
await内部实现流程:
- 判断state计数是否为0,不是,则直接放过执行后面的代码 大于0,则表示需要阻塞等待计数为0。
- 当前线程封装Node对象,进入阻塞队列。
- 然后就是循环尝试获取锁,直到成功(即state为0)后出队,继续执行线程后续代码。
countDown内部实现流程:
- 尝试释放锁tryReleaseShared,实现计数-1。
- 若计数已经小于0,则直接返回false,否则执行计数(AQS的state)减一,若减完之后,state==0,表示没有线程占用锁,即释放成功,然后就需要唤醒被阻塞的线程了。
- 释放并唤醒阻塞线程 doReleaseShared。
- 如果队列为空,即表示没有线程被阻塞(也就是说没有线程调用了 CountDownLatch#wait()方法),直接退出。
- 头结点如果为SIGNAL, 则依次唤醒头结点下个节点上关联的线程,并出队。