一. 要搞清楚的问题?
- ThreadLocal数据导致怎么存储的?
- 源码是如何实现的?
- ThreadLocal为什么会内存泄漏?
二. 请看一个实例
public static void main(String[] args) throws Exception {
final ThreadLocal<String> mainThreadLocal = new ThreadLocal<String>();
mainThreadLocal.set("aa");
new Thread() {
public void run() {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + mainThreadLocal.get());
};
}.start();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + mainThreadLocal.get());
}
//打印结果
main: aa
Thread-0: null
三. set,get方法源码分析
ThreadLocal的构造方法
public ThreadLocal() {
}
对不起,啥都没干,汗~~
ThreadLocal的set方法
在分析前,我们先了解一个知识: ThreadLocalMap为ThreadLocal的一个内部类,用来存储数据,先简单理解为一个map结构。 Thread类里面有一个成员变量ThreadLocalMap。他它们3个相互勾结成这样:
public class ThreadLocal{
//暂时理解为Map结构
static class ThreadLocalMap {
}
}
public class Thread {
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}
注意: threadLocals变量在某个线程内只有全局的一份,他Map的key存储的是当前ThreadLocal类对象的this(上面实例的mainThreadLocal) , value 存储的是 上面实例的字符串aa
再回头来看ThreadLocal 的 set方法
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
// this 就是当前ThreadLocal类对象
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
先取得了main线程实例,然后取得main线程的变量ThreadLocalMap , 第一次肯定为空,走createMap方法去创建map,之后就成单例直接set 到这个map里面。这样就让线程独立拥有了一份map数据,各个线程互不干扰,达到线程间数据安全目的。
ThreadLocal的get方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
获取当前线程的ThreadLocalMap变量,如果不为空就直接从ThreadLocalMap里面取出值。如果为空的话就走setInitialValue方法。
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
先调用initialValue方法返回的value固定为null, 然后构造当前线程的ThreadLocalMap ,put初始值null。
四. ThreadLocalMap内存泄漏分析
我们先看下ThreadLocalMap的大致结构
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
}
ThreadLocal数据结构雷同Map, 但是它的Entry的key 是引用。那么这个key当内存不足时是可能被回收的,导致Entry里的key为null,但是Entry中的value就不能被程序引用了,如果当前线程一直运行的话,这些value就会一直存在一条强引用链:Thread引用 ThreadLocalMap 引用 Entry 引用value , 就会导致内存泄漏。
温馨提示:每次使用完ThreadLocal,都必须调用它的remove()方法,清除数据。
五. 文章结尾抛出几个问题
- 在 子线程 中怎么获取父线程的ThreadLocal的值?
- 在 线程池 中怎么获取主线程的ThreadLocal的值?
请见我其它的两篇文章:
子线程获取父线程ThreadLocal
java子线程中获取父线程的threadLocal中的值
线程池获取ThreadLocal